C ++和Java中的字符串连接复杂度

考虑这段代码:

public String joinWords(String[] words) {

String sentence = "";

for(String w : words) {

sentence = sentence + w;

}

return sentence;

}

在每个串联中,将创建字符串的新副本,因此总体复杂度为O(n^2)。所幸在Java中,我们可以用一个解决这个问题StringBuffer,它具有O(1)为每个附加的复杂性,则整体复杂性会O(n)

在C ++中,std::string::append()具有的复杂度O(n),而我对的复杂性尚不清楚stringstream

在C ++中,是否有类似的方法StringBuffer具有相同的复杂性?

回答:

C ++字符串是可变的,几乎与StringBuffer一样可动态调整大小。与Java中的等效语言不同,此代码不会每次都创建一个新字符串。它只是追加到当前的。

std::string joinWords(std::vector<std::string> const &words) {

std::string result;

for (auto &word : words) {

result += word;

}

return result;

}

如果您reserve需要预先设置的大小,则会以线性时间运行。问题是,遍历向量以获取大小是否比让字符串自动调整大小要慢。那我不能告诉你。时间。:)

如果std::string由于某种原因不想使用自身(应该考虑;它是一个非常受人尊敬的类),则C ++也具有字符串流。

#include <sstream>

...

std::string joinWords(std::vector<std::string> const &words) {

std::ostringstream oss;

for (auto &word : words) {

oss << word;

}

return oss.str();

}

它可能没有比using更加有效std::string,但是在其他情况下则更加灵活-您可以使用它来对任何原始类型以及指定了operator

<<(ostream&, its_type&)覆盖的任何类型进行字符串化。

以上是 C ++和Java中的字符串连接复杂度 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/402125.html

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