在Go程序中捆绑静态资源的最佳方法是什么?
我正在Go中开发一个小型Web应用程序,该应用程序旨在用作开发人员机器上的工具,以帮助调试其应用程序/
Web服务。该程序的界面是一个网页,其中不仅包括HTML,还包括一些JavaScript(用于功能),图像和CSS(用于样式)。我正在计划将此应用程序开源,因此用户应该只需能够运行Makefile,所有资源都将存放在所需的地方。但是,我也希望能够简单地分发具有尽可能少的文件/依赖关系的可执行文件。
现在,在我的应用中,提供一个静态文件看起来像这样:
// called via http.ListenAndServefunc switchboard(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// snipped dynamic routing...
// look for static resource
uri := r.URL.RequestURI()
if fp, err := os.Open("static" + uri); err == nil {
defer fp.Close()
staticHandler(w, r, fp)
return
}
// snipped blackhole route
}
因此非常简单:如果所请求的文件存在于我的静态目录中,则调用处理程序,该处理程序仅打开文件并尝试Content-
Type在投放之前设置好商品。我的想法是,这没有必要基于真实的文件系统:如果有编译的资源,我可以简单地通过请求URI对其进行索引并按原样提供它们。
如果没有很好的方法来执行此操作,或者我正试图通过这样做来使错误的树吠叫,请告诉我。我只是认为最终用户希望尽可能少地管理文件。
如果还有比go更合适的标签,请随时添加它们或让我知道。
回答:
go-bindata软件包看起来可能是您感兴趣的软件包。
https://github.com/go-bindata/go-bindata
它将允许您将任何静态文件转换为可以嵌入到您的代码中的函数调用,并在调用时返回文件内容的字节片。
以上是 在Go程序中捆绑静态资源的最佳方法是什么? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/400218.html