进行浮动比较
为了比较两个浮点数(float64)在Go中的相等性,我对IEEE 754和浮点数的二进制表示的肤浅理解使我认为这是一个很好的解决方案:
func Equal(a, b float64) bool { ba := math.Float64bits(a)
bb := math.Float64bits(b)
diff := ba - bb
if diff < 0 {
diff = -diff
}
// accept one bit difference
return diff < 2
}
问题是:与旧的abs(diff) < epsilon
hack 相比,这是一种更通用,更精确,更有效的方法来比较两个任意大或小的浮点数以“几乎相等”
吗?我的理由是,如果一个二进制表示形式仅允许一位差异,那么除了严格的相等性(显然可以如注释中所指出的那样)之外,比较的数字当然不能再相等了(可以在注释中指出)==
。
注意:我已经编辑了问题以使其更清楚。
回答:
不,这不是比较浮点值的正确方法。
您实际上并没有说出真正的问题-出于某些原因要尝试比较两个浮点数,但是您没有说出它是什么。
浮点算术旨在执行近似算术。通常在浮点运算中会产生舍入误差。当以不同方式计算值时,这些误差通常会有所不同,因此不应期望浮点算术产生相同的结果。
在您的示例中,发生了以下操作:
十进制数字“ 0.1”被转换为
float64
(IEEE-754 64位二进制浮点数)。这产生了值0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625,它是最接近float64
0.1的值。十进制数字“ 0.2”被转换为
float64
。这产生了0.200000000000000011102230246251565404236316680908203125,它是最接近float64
0.2的值。这些已添加。这产生了0.3000000000000000444089209850062616169452667236328125。除了将0.1和0.2舍入到in中的最接近值时发生的舍入误差外
float64
,这还包含一些额外的舍入误差,因为无法在中表示精确的和float64
。十进制数字“ 0.3”转换为
float64
。这产生了0.299999999999999988897769753748434595763683319091796875,它是最接近float64
0.3的值。
如您所见,相加0.1
和的结果与0.2
累计了不同的舍入误差0.3
,因此它们是不相等的。没有正确的平等测试会报告他们平等。而且,重要的是,此示例中发生的错误是此示例特有的-
不同的浮点运算序列将具有不同的错误,并且累积的错误 。
有人尝试通过测试差异是否小于某个小值来进行比较。在某些应用程序中可以这样做,但是在您的应用程序中可以吗?我们不知道您要做什么,因此我们不知道会发生什么问题。允许出现小错误的测试有时会报告错误的结果,要么是误报(因为接受的是相等的数字,如果使用精确的数学计算将不会等于结果),要么是误报负的(因为接受测试的结果是相等的数字,如果使用精确的数学计算将不会相等)精确数学)。这些错误中的哪一个对您的应用最严重?其中之一会导致机器损坏或对人造成伤害吗?在不知道这一点的情况下,没有人会建议哪个错误的结果是可以接受的,甚至可以接受。
此外,误差的容忍度应该是多大?计算中可能发生的总误差取决于执行的操作顺序和涉及的数量。有些应用程序的最终取整误差很小,而有些应用程序的误差很大。在不进一步了解您的特定操作顺序的情况下,没有人会建议使用什么值作为公差。同样,解决方案可能不是在比较数字时接受公差,而是重新设计计算以避免错误或至少减少误差。
不存在用于比较浮点值是否相等的通用解决方案,因为不可能存在任何这样的解决方案。
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