快速矩形到矩形相交
测试2个矩形是否相交的快速方法是什么?
在Internet上进行了搜索,找到了这种单行代码(WOOT!),但我不知道如何用Javascript编写它,它似乎是用C ++的古老形式编写的。
struct{
LONG left;
LONG top;
LONG right;
LONG bottom;
} RECT;
bool IntersectRect(const RECT * r1, const RECT * r2)
{
return ! ( r2->left > r1->right
|| r2->right < r1->left
|| r2->top > r1->bottom
|| r2->bottom < r1->top
);
}
回答:
这就是将代码转换为JavaScript的方式。请注意,正如注释所建议的那样,您的代码和本文的代码中都有一个错字。该功能r2->right
left应该r2->right < r1->left
并且r2->bottom top
应该具体r2->bottom < r1->top
起作用。
function intersectRect(r1, r2) { return !(r2.left > r1.right ||
r2.right < r1.left ||
r2.top > r1.bottom ||
r2.bottom < r1.top);
}
测试用例:
var rectA = { left: 10,
top: 10,
right: 30,
bottom: 30
};
var rectB = {
left: 20,
top: 20,
right: 50,
bottom: 50
};
var rectC = {
left: 70,
top: 70,
right: 90,
bottom: 90
};
intersectRect(rectA, rectB); // returns true
intersectRect(rectA, rectC); // returns false
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