如何获得小部件的高度?
我不明白如何LayoutBuilder
用于获取小部件的高度。
我需要显示小部件列表并获取它们的高度,以便可以计算一些特殊的滚动效果。我正在开发一个程序包,其他开发人员提供了小部件(我不控制它们)。我读过LayoutBuilder可以用来获取高度。
在非常简单的情况下,我尝试将Widget包装在LayoutBuilder.builder中并将其放入堆栈中,但是我总是得到minHeight
0.0
和maxHeight
INFINITY
。我在滥用LayoutBuilder吗?
:似乎LayoutBuilder是行不通的。我发现CustomSingleChildLayout几乎是一个解决方案。
我扩展了该委托,并且能够在getPositionForChild(Size size, Size
childSize)方法中获得小部件的高度。但是,第一个被调用的方法是Size getSize(BoxConstraints
constraints)并且作为约束,我将0赋给INFINITY,因为我将这些CustomSingleChildLayouts放置在ListView中。
我的问题是SingleChildLayoutDelegate的getSize
运行就像需要返回视图的高度一样。我当时不知道孩子的身高。我只能返回constraints.smallest(为0,高度为0),或者返回constraints.biggest,它为无穷大并导致应用崩溃。
在文档中甚至说:
…但是父母的大小不能取决于孩子的大小。
这是一个怪异的限制。
回答:
要获取屏幕上小部件的大小/位置,可以使用GlobalKey
使其获取BuildContext
然后找到该RenderBox
特定小部件的,其中将包含其全局位置和渲染的大小。
只需注意一件事:如果未呈现小部件,则该上下文可能不存在。ListView
仅当窗口小部件可能可见时才渲染它们,这可能会导致问题。
另一个问题是,由于尚未渲染小部件,因此您RenderBox
在build
通话期间无法获得小部件的。
但是在构建期间我需要大小! 我能做什么?
有一个很酷的小部件可以帮助您:Overlay
及其及其OverlayEntry
。它们用于在其他所有内容(类似于堆栈)的顶部显示小部件。
但最酷的是,它们的build
流向不同。它们是 在 常规小部件 之后 构建的。
这具有一种超酷的含义:OverlayEntry
可以具有取决于实际窗口小部件树的窗口小部件的大小。
好的。 但是,OverlayEntry不需要手动重建吗?
是的,他们有。但是还有另一件事要注意:ScrollController
传递给Scrollable
,与相似,是可收听的AnimationController
。
这意味着您可以将AnimatedBuilder
和组合使用ScrollController
,这将具有在滚动条上自动重建窗口小部件的可爱效果。非常适合这种情况,对吗?
将所有内容组合为示例:
在下面的示例中,您将看到一个覆盖,该覆盖在其内部的小部件之后ListView
并具有相同的高度。
import 'package:flutter/material.dart';import 'package:flutter/scheduler.dart';
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final controller = ScrollController();
OverlayEntry sticky;
GlobalKey stickyKey = GlobalKey();
@override
void initState() {
if (sticky != null) {
sticky.remove();
}
sticky = OverlayEntry(
builder: (context) => stickyBuilder(context),
);
SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
Overlay.of(context).insert(sticky);
});
super.initState();
}
@override
void dispose() {
sticky.remove();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: ListView.builder(
controller: controller,
itemBuilder: (context, index) {
if (index == 6) {
return Container(
key: stickyKey,
height: 100.0,
color: Colors.green,
child: const Text("I'm fat"),
);
}
return ListTile(
title: Text(
'Hello $index',
style: const TextStyle(color: Colors.white),
),
);
},
),
);
}
Widget stickyBuilder(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: controller,
builder: (_,Widget child) {
final keyContext = stickyKey.currentContext;
if (keyContext != null) {
// widget is visible
final box = keyContext.findRenderObject() as RenderBox;
final pos = box.localToGlobal(Offset.zero);
return Positioned(
top: pos.dy + box.size.height,
left: 50.0,
right: 50.0,
height: box.size.height,
child: Material(
child: Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.purple,
child: const Text("^ Nah I think you're okay"),
),
),
);
}
return Container();
},
);
}
}
:
导航到其他屏幕时,后续通话将保持可见。
sticky.remove();
以上是 如何获得小部件的高度? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/398964.html