使用通道进行请求-响应通信的惯用方式
也许我只是没有正确阅读规范,或者我的心态仍然停留在较早的同步方法上,但是Go 的正确方法
我想到的一种方法是
package mainimport "fmt"
type request struct {
out chan string
argument int
}
var input = make(chan *request)
var cache = map[int]string{}
func processor() {
for {
select {
case in := <- input:
if result, exists := cache[in.argument]; exists {
in.out <- result
}
result := fmt.Sprintf("%d", in.argument)
cache[in.argument] = result
in.out <- result
}
}
}
func main() {
go processor()
responseCh := make(chan string)
input <- &request{
responseCh,
1,
}
result := <- responseCh
fmt.Println(result)
}
该高速缓存对于此示例并不是真正必需的,但否则将导致数据争用。
这是我应该做的吗?
回答:
有很多可能性,这取决于解决问题的最佳方法。当您从某个渠道收到消息时,没有什么比默认的响应方式更好的了–您需要自己构建流程(肯定是在问题示例中进行的)。与每个请求一起发送响应通道可为您提供极大的灵活性,因为每个请求都可以选择将响应路由到何处,但是通常没有必要。
以下是一些其他示例:
您可以将无缓冲通道用于发送和接收响应。这很好地说明了未缓冲的通道实际上是程序中的一个同步点。限制当然是我们需要发送与请求和响应完全相同的类型:
package mainimport (
"fmt"
)
func pow2() (c chan int) {
c = make(chan int)
go func() {
for x := range c {
c <- x*x
}
}()
return c
}
func main() {
c := pow2()
c <- 2
fmt.Println(<-c) // = 4
c <- 4
fmt.Println(<-c) // = 8
}
您可以分离输入和输出通道。如果愿意,您将可以使用缓冲版本。这可以用作请求/响应方案,并且可以让您拥有一个负责发送请求的路由,另一个负责处理请求的路由,另一个负责接收响应的路由。例:
package mainimport (
"fmt"
)
func pow2() (in chan int, out chan int) {
in = make(chan int)
out = make(chan int)
go func() {
for x := range in {
out <- x*x
}
}()
return
}
func main() {
in, out := pow2()
go func() {
in <- 2
in <- 4
}()
fmt.Println(<-out) // = 4
fmt.Println(<-out) // = 8
}
这就是您在问题中提出的内容。使您可以灵活地指定响应路径。如果您希望响应达到特定的处理例程,这很有用,例如,您有许多要执行某些任务的客户端,并且希望同一客户端接收响应。
package mainimport (
"fmt"
"sync"
)
type Task struct {
x int
c chan int
}
func pow2(in chan Task) {
for t := range in {
t.c <- t.x*t.x
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
in := make(chan Task)
// Two processors
go pow2(in)
go pow2(in)
// Five clients with some tasks
for n := 1; n < 5; n++ {
wg.Add(1)
go func(x int) {
defer wg.Done()
c := make(chan int)
in <- Task{x, c}
fmt.Printf("%d**2 = %d\n", x, <-c)
}(n)
}
wg.Wait()
}
值得一提的是,无需按任务返回通道来实现此方案。如果结果具有某种客户端上下文(例如客户端ID),则单个多路复用器可能会接收所有响应,然后根据上下文对其进行处理。
有时,让渠道参与以实现简单的请求-
响应模式是没有意义的。在设计go程序时,我发现自己试图向系统中注入太多通道(只是因为我认为它们确实很棒)。过去,好的函数调用有时就是我们所需要的:
package mainimport (
"fmt"
)
func pow2(x int) int {
return x*x
}
func main() {
fmt.Println(pow2(2))
fmt.Println(pow2(4))
}
(而且,如果有人遇到与您的示例类似的问题,这可能是一个很好的解决方案。回显您在问题下收到的评论,必须保护单个结构(例如缓存),创建一个结构并公开一些结构
可能 会更好。方法,以保护并发使用互斥体。)
以上是 使用通道进行请求-响应通信的惯用方式 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/398599.html