您如何为当前平台使用适当的颜色类别?
我试图在iOS和OS X上共享我的Scene Kit代码,但是根据平台的不同,接受颜色(和图像)的API调用采用UIColor /
UIImage或NSColor / NSImage。如何在Swift中创建正确的类而不重复代码?
回答:
使用条件编译并输入别名:
#if os(OSX) typealias Color = NSColor
typealias Image = NSImage
#else
typealias Color = UIColor
typealias Image = UIImage
#endif
然后使用Color代替UIColor或NSColor:
self.gameView!.backgroundColor = Color(red: 0, green: 0.2, blue: 0.5, alpha: 1)
编辑2016年1月17日:正如上面提到的DDPWNAGE一样,Apple所创建SKColor
的定义基本相同。
以上是 您如何为当前平台使用适当的颜色类别? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/398207.html