即使使用指向类型的指针来更新它,我的对象也不会更新

我将一些Individual对象存储在切片中。在将其附加到切片之前,我先打印Individual对象的名称。

将其存储在切片中之后,我将其检索为指针,并希望将名称更改为"Peter",但是更改仍然有效,因为它仍然可以打印"Steve"。为什么?

type Individual interface {

GetName() *string

SetName(name string)

}

type Person struct {

name string

}

// Implement functions of the Individual interface

func (p Person) GetName() *string {

return &p.name

}

func (p Person) SetName(newName string) {

name := p.GetName();

*name = newName

}

var individuals []Individual

func main() {

person := Person{name: "Steve"}

fmt.Println(person)

individuals = append(individuals, person) // append Person to slice

p1 := individuals[0] // Retrieve the only Person from slice

p1.SetName("Peter") // Change name

fmt.Println(p1) // Should print "Peter", but prints "Steve"

fmt.Println(person) // Should print "Peter", but prints "Steve"

}

回答:

每当方法想要修改接收者时, ;该方法必须具有指针接收器。

如果方法具有非指针接收者,则在调用该方法时将创建并传递一个副本。从那时起,无论您对接收器做什么,都只能修改副本,而不能修改原始副本。

因此,在您的示例中:

func (p Person) SetName(newName string)  {

name := p.GetName();

*name = newName

}

SetName()被调用时,一份拷贝的Person。在内部,SetName()您可以获取要修改name的 字段的地址。

(实际上,是该 ,稍后会详细介绍…)

解决方案:使用指针接收器:

func (p *Person) SetName(newName string)  {

name := p.GetName();

*name = newName

}

从这一点开始,仅*Person实现Individual,因此在添加时使用指针:

individuals = append(individuals, &person)

这很棘手,因为在此之后它将不再起作用。这是为什么?

这是因为Person.GetName()仍然具有非指针接收器:

func (p Person) GetName() *string {

return &p.name

}

因此,当GetName()从中调用时SetName(),将再次创建一个副本,GetName()并将返回name

字段的地址,并且SetName()仅修改为call创建的副本GetName()

因此,要使所有工作正常进行,还必须将指针接收器用于GetName()

func (p *Person) GetName() *string {

return &p.name

}

现在它可以工作了,输出(在Go Playground上尝试):

{Steve}

&{Peter}

{Peter}

但要知道,最简单和推荐的方法很简单:

func (p *Person) SetName(newName string) {

p.name = newName

}

这就是全部。

以上是 即使使用指向类型的指针来更新它,我的对象也不会更新 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/397450.html

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