Seed方法使用AddOrUpdata和DropCreateAlways(代码优先,EF)持续生成重复数据
在EF中使用代码优先方法为我的数据库种子时出现问题。自从我使用AddOrUpdate方法后,我发现这很奇怪。代码如下:Seed方法使用AddOrUpdata和DropCreateAlways(代码优先,EF)持续生成重复数据
using System; using System.Collections.Generic;
using System.Data.Entity;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MovieModel
{
public class MovieContext : DbContext
{
public MovieContext() : base("name=MovieContext")
{
Database.SetInitializer<MovieContext>(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<MovieContext>());
}
public DbSet<Movie> Movies { get; set; }
public DbSet<Genre> Genres { get; set; }
}
}
我也尝试过使用DropCreateDatabaseAlways,但它从不放弃它。我还调整了我的模型,并为新类生成了一张新表,但旧数据仍驻留并重新添加了重复数据。
和种子的方法和类:
namespace MovieModel.Migrations {
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.Entity;
using System.Data.Entity.Migrations;
using System.Linq;
internal sealed class Configuration : DbMigrationsConfiguration<MovieModel.MovieContext>
{
public Configuration()
{
AutomaticMigrationsEnabled = true;
}
protected override void Seed(MovieModel.MovieContext context)
{
var genres = new List<Genre>
{
new Genre{Description = "Action"},
new Genre{Description = "Thriller"},
new Genre{Description = "Fantasy"},
new Genre{Description = "Horror"},
new Genre{Description = "Science Fiction"}
};
genres.ForEach(g => context.Genres.AddOrUpdate(g));
context.SaveChanges();
}
}
}
注:我还没有提出申请,但迄今为止我已经使用软件包管理器控制台使用Update-Database命令拼命地跑了。迁移已启用。
回答:
你需要指定在AddOrUpdate关键:
genres.ForEach(g => context.Genres.AddOrUpdate(g => g.Description, g));
你也可以只检查它们是否已经存在:如果你用另一个字母代替,例如
if (!context.Genres.Any()) {
// Move your seed code here
}
以上是 Seed方法使用AddOrUpdata和DropCreateAlways(代码优先,EF)持续生成重复数据 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/267133.html