当通过引用函数传递时分配结构和填充字段
我试图从指针给出结构的函数中填充结构字段。当通过引用函数传递时分配结构和填充字段
使用malloc分配结构后,返回的指针非空,并且结构字段已经很好地初始化,但是在返回到main之后。我传递给函数的指针是null。
这里一个简单的例子
#include <stdlib.h> #include <stdio.h>
#define INFO(fmt, args...) printf(fmt, ## args);
#define ERROR(fmt, args...) printf("In %s : " fmt, __func__, ## args);
typedef enum
{
ERR_OK = 0,
ERR_KO = -1,
ERR_MALLOC_FAIL = -2,
}error_t;
typedef struct
{
unsigned int field;
}test_struct;
int struct_constructor(test_struct* myStruct, unsigned int field)
{
myStruct = malloc(sizeof(test_struct));
if(NULL == myStruct)
{
ERROR("Error allocating memory for myStruct\n");
return ERR_MALLOC_FAIL;
}
INFO("passed field = %d\n", field);
myStruct->field = field;
INFO("struct field = %d\n", myStruct->field);
return ERR_OK;
}
int main(void)
{
test_struct* myStruct = NULL;
struct_constructor(myStruct, 1);
if(myStruct == NULL)
{
INFO("NULL structure in main\n");
}
}
这里是输出:
passed field = 1 struct field = 1
NULL structure in main
我不明白为什么结构的指针不在函数内部空,为空主。
另外我不想返回指针,因为我使用返回码来检查函数中出现了什么问题。
回答:
那么,因为C是通过值,所以你所做的任何更改是本地指针变量。 main()
与它无关。如果您返回该指针并将其分配给您想要更改的指针,则会起作用。
或传递它的地址并对原始变量进行更改。
struct_constructor(&myStruct, 1);
而且
int struct_constructor(test_struct** myStruct, unsigned int field) {
*myStruct = malloc(sizeof(test_struct));
if(NULL == *myStruct)
{
ERROR("Error allocating memory for myStruct\n");
return ERR_MALLOC_FAIL;
}
INFO("passed field = %d\n", field);
myStruct->field = field;
INFO("struct field = %d\n", (*myStruct)->field);
return ERR_OK;
}
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