实时抓拍和按键的处理(例如按键事件)
注:我想这样做,无需使用任何外部包装,像pygame的,等实时抓拍和按键的处理(例如按键事件)
我试图捕捉单个按键为他们到达并针对特定角色执行操作,无论我是仅仅想“重新回显”角色,还是根本不显示它并执行其他操作。
我已经找到了一个跨平台(虽然关于OS X不知道)的getch()实现,因为我不想念想输入一整行()的作用:
# http://code.activestate.com/recipes/134892/ def getch():
try:
import termios
except ImportError:
# Non-POSIX. Return msvcrt's (Windows') getch.
import msvcrt
return msvcrt.getch
# POSIX system. Create and return a getch that manipulates the tty.
fd = sys.stdin.fileno()
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(fd)
ch = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ch
[尝试1 ] 我第一次尝试了一个简单的while-true循环来轮询getch,但是如果我输入得太快,字符就会丢失。减少睡眠时间会使情况变得更糟。调试语句只在输入键的按下时打印,并且在时间和位置上不一致。 (看起来可能有一些线路缓冲正在进行?)取出环路和睡眠可以让它工作一次,但完美。
#!/usr/bin/env python3 import sys
import tty
import time
def main():
while True:
time.sleep(1)
sys.stdout.write(" DEBUG:Before ")
sys.stdout.write(getch())
sys.stdout.write(" DEBUG:After ")
if __name__ == "__main__":
main()
[尝试2] 我得到一个例子使用螺纹的方法(https://stackoverflow.com/a/14043979/2752206),但它“锁死”,将不接受任何输入(包括Ctrl-C
,和等等)..
#!/usr/bin/env python3 import sys
import tty
import time
import threading
key = 'Z'
def main():
threading.Thread(target=getchThread).start()
while True:
time.sleep(1)
sys.stdout.write(" DEBUG:Before ")
sys.stdout.write(key)
sys.stdout.write(" DEBUG:After ")
def getchThread():
global key
lock = threading.Lock()
while True:
with lock:
key = getch()
if __name__ == "__main__":
main()
有没有人有任何建议或指导?或者更重要的是,有人可以解释为什么这两次尝试不起作用?谢谢。
回答:
首先,我没有真正需要多线程的东西。例如,如果您想要执行一些任务,比如在屏幕上绘图或执行任何操作,并在执行此操作时捕获密钥,则需要这样做。
让我们考虑一个情况,你只想捕获按键,并且在每个按键执行某个动作之后:退出,如果x被按下,否则只是打印字符。所有你需要的这种情况很简单,而循环
def process(key): if key == 'x':
exit('exitting')
else:
print(key, end="", flush=True)
if __name__ == "__main__":
while True:
key = getch()
process(key)
通知没有睡眠()。我假设你认为getch()不会等待用户输入,所以你设置了1s的睡眠时间。但是,您的getch()等待一个条目,然后返回它。在这种情况下,全局变量并不是很有用,所以你可能只需在循环中调用process(getch())。
print(key, end="", flush=True)
=>额外的参数将确保按下的键保持在一行,而不是每次打印某些内容时都追加换行符。
另一种情况,你想同时执行不同的东西,应该使用线程。
考虑以下代码:
n = 0 quit = False
def process(key):
if key == 'x':
global quit
quit = True
exit('exitting')
elif key == 'n':
global n
print(n)
else:
print(key, end="", flush=True)
def key_capturing():
while True:
process(getch())
if __name__ == "__main__":
threading.Thread(target=key_capturing).start()
while not quit:
n += 1
time.sleep(0.1)
这将创建一个全局变量n
并增加它在主线程第二10次。同时,key_capturing
方法监听按键,并按照前面的示例+执行相同的操作,当您在键盘上按n时,将打印全局变量n
的当前值。
结束语:正如@zondo指出的那样,您确实在getch()定义中错过了大括号。 return msvcrt.getch
应该很可能是return msvcrt.getch()
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