如何applylinearimpulse以直角

我已计算的角度:如何applylinearimpulse以直角

float spriteAngle = ccpToAngle(ccpSub(rSpriteOne, rMid)); 

如何添加90度spriteAngle和在身体所得角度施加线性脉冲。请帮助,我一直在这里。

回答:

试用ccpRotateByAngle内嵌cocos2d函数

以上是 如何applylinearimpulse以直角 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/263245.html

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