mod制作者将《暗黑破坏神》的战利品系统加入了《艾尔登法环》

近日一位MOD制作者将《暗黑破坏神》的战利品系统做成了mod加入了《艾尔登法环》中,mod来自CornflakeRush,他决定尝试对《艾尔登法环》中的装备升级工作方式进行彻底的调整,他们称之为Elden Ring DSL,它为游戏添加了大量“随机”战利品,这些战利品可以从敌人那里掉落,也可以在游戏世界中找到,比起游戏本身使用特殊升级材料去强化武器,玩家将在野外积极地尝试着去寻找更好的装备。

CornflakeRush解释了mod背后的想法:“与其找到一种武器并将其升级到max,不如鼓励玩家出去杀死敌人,希望让他们掉落许多可能的武器和盔甲。”

和《暗黑破坏神》一样,mod中的武器也有稀有值,有从“普通”到“杀神”的8个不同等级——稀有度越高,造成的伤害就越多,产生多种伤害类型的几率也就越大。武器掉落的特定伤害值在其稀有度范围内也略有随机,玩家还会获得特定的修饰符,可以提高角色的属性或应用某些效果。

这些修饰符对于RPG粉丝来说是很熟悉的,即在武器名称上添加前缀和后缀以表明其功能。例如,“Potbrewer的”武器将增加投掷的罐子物品(如火罐和闪电罐)的伤害,“吸血鬼”武器将在杀死敌人后恢复玩家一定比例的生命值,而“Spined”装备将在玩家滚向敌人时造成伤害。

除了属性和效果外,装备还将带有随机选择的战争灰烬,进一步增强了去那里寻找完美卷轴的动力

CornflakeRush指出,这个mod仍然处于早期测试阶段,但是他们鼓励任何认为它听起来很有趣的人尝试一下,因为他们正在寻找“关于掉落率平衡,bug查找,以及最重要的是这个mod是否真的有趣的反馈和批评。

mod制作者将《暗黑破坏神》的战利品系统加入了《艾尔登法环》

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