《红霞岛》并非《求生之路》克隆 更贴近《孤岛惊魂》

Arkane即将到来的Xbox独占游戏《红霞岛》究极是什么样的游戏?当该作最初公布时,大部分人认为这是《求生之路》的克隆。这是一个非常公平的假设,毕竟《红霞岛》是一个关于四人合作重复击杀吸血鬼的游戏,但开发商Arkane并不认为是这样。在最近接受GamesRadar采访时,Arkane进一步阐述了他们的想法,将《红霞岛》比作是《孤岛惊魂》和《潜行者》这一类游戏。《红霞岛》并非《求生之路》克隆 更贴近《孤岛惊魂》

这种比喻可能会引起一些争议,因为《孤岛惊魂》品牌近年来已经失去了光泽,《潜行者》更像是一个非常硬核的游戏。Arkane表示《红霞岛》是一款开放世界游戏。这不是一款带有Arkane世界构建元素的地区射击游戏,而是一款真正的开放世界冒险游戏。Arkane创意总监Ricardo Bare对《红霞岛》只是《求生之路》的误解进行了解释。

创意总监Ricardo Bare说:“有人得出那样的结论完全可以理解。游戏中有四个可玩角色,你可以一起合作,对抗吸血鬼。但从《红霞岛》的玩法来讲,一点都不像《求生之路》。更像是《孤岛惊魂》。”

工作室总监Harvey Smith也表达了同样的观点,他说这是Arkane很久以来一直想做的事情……

“有时候你会觉得《红霞岛》就像是附带我们创作价值的《孤岛惊魂2》或《潜行者》。这是我们很久以来一直想做的事情。”

话虽如此,但《红霞岛》游戏是一个严格的步行游戏,没有载具,地图更紧凑。地图被分成城镇和乡村,有大量密集的细节和探索机会。玩家可以开启一个结构化的任务,但也可以自由探索,清除吸血鬼的巢穴,建立安全屋,等等。尽管太阳被吸血鬼遮住了一部分,但仍然有昼夜循环,而且风暴也会逐渐形成,导致强大的吸血鬼Boss Rooks的出现。

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