魅蓝6T好用吗(魅蓝 6T 轻体验)
今年上半年,魅蓝给了我们带来了像魅蓝 S6、魅蓝 E3 这样极具诚意的产品,让我们看到了魅蓝对外观设计、品质用料上的追求,Super mBack、侧面指纹等技术的加入,也可以看到魅蓝对手机创新方面下足了功夫。
今天,魅蓝再举行发布会,发布了价格“相当于一块电脑硬盘”的魅蓝 6T,那么魅蓝 6T 能给我们带来怎样的惊喜呢?
魅蓝 6T 采用一块 5.7 英寸、分辨率为 1440×720 的 18:9 全面屏,但屏幕上下依然保留有较宽的“额头”和“下巴”。屏幕观感一般,屏幕色彩表现有所欠缺,彩色更偏向于高饱和的浓艳风,虽然第一感觉非常惹眼,但看久了就容易产生疲倦感。
机身背面整体设计简洁,纵向排列的后置双摄位于机身中部,摄像头下方则为后置指纹识别模块,闪光灯则位于摄像头上方,机身底端印有魅族的 logo,所有设计元素均被居中放置。虽然指纹识别模块面积较小,如果在指纹录入时没有注意把录入区域覆盖到整个手指,就容易影响解锁效率。
遗憾的是,该机采用塑料材质后盖,拉低了整部手机的品质感,让魅蓝 6T 显得尤为廉价。在稍微用力按下后盖时,后盖甚至会略微出现凹陷。机身底部的扬声器、麦克风、USB 接口处的开孔没有进行圆滑处理,横屏玩游戏、看视频的时候摸到会有硌手感,让魅蓝 6T 显得更为廉价。
魅蓝 6T 采用后置 1300 万像素 + 200 万像素组合,摄像头突起虽然比较轻微,但在该配置下的镜头模组的体积并没有旗舰传感器那么夸张,相信魅蓝有能力把摄像头做到与机身平齐。
这组摄像头在日间的表现尚可接受,处于该价位的正常水准,但宽容度的欠缺导致在拍摄大光比场景下容易出现局部过亮或者过暗导致丢失细节,与其使用双摄,不如采用更优质的单摄方案来得实际。
到了夜间就显得有些乏力,除了成像质量有所欠缺外,使用体验上同样不能令人满意。取景器画面帧率较低,卡顿较为明显,按下快门后需要等待一段时间才能再拍摄下一张,而在光线充足的情况下并没有出现该情况。
魅蓝 6T 依然采用了 mBack 交互,但由于没有压力感应,返回主界面需要长按 Home 键才能完成,给日常使用带来了不少不便,在系统设置中切换成传统的 Android 标准导航栏用起来会更加顺手。
由于魅蓝 6T 采用了联发科MT6750处理平台,所以性能上只能满足基本的日常需求,轻量级的小游戏还是可以应付的,但面对目前主流的大型游戏还是有相当大的压力。
在魅蓝 6T 身上,很难找到有什么发光之处,像双摄、mBack 等等功能,更多的只是噱头,并没有给用户带来实际的体验提升。采用塑料机身设计可以说是魅蓝 6T 整机最大一个败笔,这使手机的品质感严重下降,机身上下充满了廉价感。
总的来说,魅蓝 6T 给人的第一印象不错,在百元价位加入双摄、18:9 全面屏等元素确实非常亮眼。细看下来,魅蓝 6T 缺乏了一番诚意,因为价格存在着有太多的妥协。希望魅蓝在日后,即使对待低端产品,也能少一份妥协,多一份真诚。
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