苹果手机运行内存多大够用(iPhone手机运行内存大小)
随着618将近,iPhone 13再次击穿了底价,从5999元的首发价,降到了5000元不到。许多原本打算等iPhone 14的果粉,纷纷开始动摇。5000元不到价格,已经和常规的国产安卓旗舰差不多了,这个预算有什么理由不选iPhone?
买iPhone 13,还是等iPhone 14,这是一个让人非常纠结的问题。根据供应链已曝光的消息,只看核心配置的话,iPhone 14最大的区别在于运存升级为6GB LPDDR4X。而iPhone 13的运存只有4GB,我相信这也是很多人不敢入手iPhone 13的理由。
iPhone 13只有4GB运存真的够用吗?过来人说出心里话。首先,我认为运存容量限制了iOS设备的使用寿命。iPhone 7 Plus增加1GB运存的时候,很多人都说是为了双摄准备的。实际上呢?事实证明,运存少了1GB,不仅降低了后台驻留能力,而且还影响游戏潜力。
比如原神,iOS设备运存低于3GB就不能玩了,否则会黑屏闪退。因为手机芯片的GPU是没有独立显存的,必须要从运存里面划分一部分。所以遇到原神这种高画质3D游戏,运存太低就很容易闪退。
另外,根据网传消息,iOS 16也不再适配3GB以下机型,iPhone 7要和iPhone 6S一起淘汰。综上所述,iPhone 13的运存只有4GB,意味着它和iPhone 12、iPhone 11在使用寿命上没有明显区别,顶多能再坚持三年左右。
从我的实际体验来看,iPhone 13的4GB运存确实是不够用的。前段时间我从iPhone 11换成了iPhone 13,虽然明显感知到续航有很大提升,但是也发现了一个很严重的问题:在开启和平精英高画质后,很容易触及到4GB运存的“阈值”,出现闪退的情况。
而在iPhone 11上,问题也同样存在。甚至我打开和平精英后,后台的聊天APP、资讯APP会被全部清掉,来回切换经常需要等个十几秒。这是因为在打开大型游戏,APP需要占用大量的运存来渲染画面,没有空余的运存让APP在后台驻留。
这个问题非常影响心情,比如在打游戏时,突然有人发个信息来,你只是切出去回复个信息,游戏本体就因为剩余运存不足,被当成“伪后台”清掉了。正是因为硬件资源不足,所以一切都得小心翼翼。简而言之,4GB运存下的iOS设备,已经无法游刃有余地应付重度使用场景了。
最后做个总结,如果你不是重度手游玩家,不玩原神、和平精英之类的大型3D手游,4GB的iPhone 13依然够用,保守估计也能再战三年——毕竟A15芯片的理论性能至少领先安卓一代。
但是如果你是游戏党,那就得慎重考虑了。运存只有4GB,刷新率只有60HZ,每一个都是足以让你放弃iPhone 13的理由。对此你怎么看,欢迎一起讨论。
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