千篇访谈|Leap Motion创始人Michael Buckwald:重新定义硬件交互

2014年5月6日,全球移动互联网大会(GMIC)进入第二天。在主题为“重新定义硬件交互”的高端访谈环节,Leap Motion首席执行官迈克尔·巴克瓦尔德(Michael Buckwald)与Yolu创始人理查德·罗宾逊(Richard Robinson)进行了对话。

以下为高端访谈现场实录:

主持人Jerome Scola:谢谢!现在沟通已经出现了快速的变化了,当然我们要和人进行沟通,也可以和设备进行沟通,也可以和机器人进行沟通。接下来的发言人会给大家介绍一下和设备沟通和互动的状况,他是Michael Buckwald,他来自Leap Motian的CEO,还有Richard Robinson,是来自Yolu的创始人,他们会给大家介绍一下“重新定义硬件交互,下面有请Richard Robinson和Michael Buckwald。

主持人Richard Robinson:大家鼓励一下汤姆·克鲁斯,他就像汤姆·克鲁斯一样,我实际上是互联网创始公司的汤姆·克鲁斯,请给大家介绍一下你们公司的情况。

Michael Buckwald:Leap Motian这家公司是建立在技术基础之上的,我们追踪人们手和手指的运动,人们利益利用手和手指和整个数字世界进行互动,每天我们都会不断的去拖拉等等,用手和数字世界进行互动。我觉得我们可以去点击一下,请大家点击一下Leap Motian的视频,这样可以让我们了解一下Leap Motian所做的。

主持人Richard Robinson:大家再鼓掌鼓励一下,实际上未来已经在这里了,只是它的分布是不均衡的,Leap Motian是在去年7月份出现的,现在你们公司已经有了几年的历史了,你们去年是脱颖而出。

Michael Buckwald:我们最开始有联合的创始人,还有我们的CTO,几年前他们希望在计算机上建3D,做一些比较简单的事情,这需要花半个小时的时间或者40分钟的时间在计算机上去利用一些软件,就像一个5岁的孩子实际上也可以几分钟之内就可以利用这样的软件玩游戏,现在的技术使我们变得更好、更快,实际我们和整个物理世界的互动和交互还是可以得到进一步的改进的。现在我们有计算机,这些计算机真的是太庞大了,我们在座的每一个人,可能在你们口袋当中的这些设备比10年前的计算机都更加的强大,我们现在和计算机进行互动,我们可以通过点击按纽来去推拉还有点击来进行互动,我们可以按按纽或者点击等等,这些都是一些很好的方式,可以给越来越强大的设备提供指令。

如果你可以去思考一下,有些人他们要用手和你的手指来和整个的物理世界进行互动的话,比如说和一个咖啡杯进行互动,这样的一种互动是更加的先进的,我们现在和计算机进行互动,我们手指之间的互动应该更加的灵活。你知道人现在是有着很好的能力的,我们现在知道怎么样去利用我们的手指可以非常灵活的去用,因此我们和物理世界的这种互动可以非常有意思,而且也非常强大。

主持人Richard Robinson:确实,我们个觉得手就像我们大脑的延伸一样,你可以看到这些孩子他们的手用的是非常灵活的,尤其是专门针对孩子的一些应用,他们玩的特别灵活,特别的好,还有一些音乐的设计,就像是拥有非常多的潜在的使用的情景一样,你们是筹集的6千万美元,你们现在重点关注的使用的情况是什么样的,或者说你们关注的重点有哪些?请给我们介绍一下你们所做的事情。

Michael Buckwald:现在我们是重点控制器,有一些非常小的设备可以和计算机结合在一起,可以去在计算机当中创建三维的一种互动,我们这里还有一些需要充电的和不需要充电的设备,我们现在和计算机的这种互动不仅仅是要利用键盘去进行互动,你知道有时候做起来并不是特别的有意思。现在有一些应用是重点关注三点,即进行探索、创建和玩,我们现在有非常强大的计算机,但是人们可能只是利用计算机来去进行互联网的浏览或者去制作表格,我们希望我们能够充分利用计算机当中所剩余的没有利用的99%的能力、这种力量,我们可以在计算机当中去进行三维的一些展示和创作,我们可以找到很好的合作伙伴,大家可以去了解一下怎么样用手很简单的玩游戏,还有去创建音乐等等。

主持人Richard Robinson:你知道孩子在图形方面是非常的擅长,而且他们在应用技术方面也是非常擅长的,你谈到99%的计算机潜力还没有得到充分的发挥,我们怎么样能够把这些潜力充分的发挥出来呢?你知道现在鼠标的应用已经使用了40年、50年了,我们往往都是习惯于用鼠标来进行互动的,我们就觉得我们就应该用鼠标,当然我们和这样计算机互动的方式太有限了,也许你可以给我们介绍一下在你们公司你们有什么样有意思的一种互动,怎么样把这样的技术变成现实?

Michael Buckwald:对于我们来说我们有两个非常重要的合作伙伴关系,一个就是要去获得实际追踪的技术,嵌入到更多的地方,比如说我们现在所销售的,我们现在已经有合作伙伴把这样的技术嵌入到键盘还有台式机当中,现在有13个HP,我们心里希望能够和更多的计算机嵌入其中,将来也许电视、移动的设备、我们的耳机都可以进行嵌入。还有一点比较重要,现在有着非常好的开发人员,他们开发出更多的技术,像这些伟大的公司,谷歌,现在已经在往这方面发展了,还有迪斯尼,也是在朝着这个方向发展。现在还有成千上万的世界范围内的开发人员,现在正在这方面努力工作,实际上现在有世界上15万个开发人员正在利用我们这样一个平台,我们有很多卓越的开发人员正在致力于这样的平台研发。

主持人Richard Robinson:Facebook是进行了一个收购,这里有整个的虚拟的现实,这样一个虚拟的现实马上就要变成现实了,当我们去看你们所创建的东西的时候,我们觉得这好象就是我们整个的一个拼图当中遗漏掉的一块,在你们公司当中给我们提供的这样一种外围的音效的效果还有手指的互动,我觉得你们是有着非常多的潜在的应用的情景的,请给我们介绍一下关于虚拟现实这样的一个想法。

Vaughan Smith:我觉得虚拟现实对我们来说是让我们感到非常兴奋的,你知道计算机是我们的起点,对于我们来说让我们感到兴奋的就是,要找到新的因素,不管是和其他的设备,比如说电脑嵌入在一起,还是说有一些完全独立的因素。

主持人Richard Robinson:你觉得最基本的这些因素是什么?

Michael Buckwald:比如说我们可以看看虚拟现实这样的一个例子,可以有一些自适应的可便鞋式的耳机,让我们感到兴奋的是这些新的应用的情景是真的在思考这种新类型的互动,开发人员从第一天就开始考虑这种新型的和硬件的交互,在VR虚拟现实这样一个情景当中如果说你要进行展示的话,你可能就忽视了周围的一切,开发人员当把手放在前面的时候,我看到这个手可以随意的进行互动,但是在这里会有一些延迟,如果做的比较好的话,你就会感觉这真的是一种物理的移动,就会觉得实际上你是在真正的接触现实当中的东西,而不是在触摸一个虚拟世界当中的东西,当然这里有很多的控制器,还有键盘、耳机等等,这些都是物理的这些硬件,我们要和他们进行互动,现在成千上万的开发人员他们都正在进行探索,来探索虚拟世界的这些互动。

主持人Richard Robinson:真的是太吸引人了,现在这是否已经实现了,还是说这只是一个想法而已?

Michael Buckwald:我在上海的时候当时我也戴了一个耳机,我也感到了这种震动,我觉得这可能是一个可以实现的未来。

主持人Richard Robinson:关于Leap Motian你们公司我们在将来会有什么样的计划?

Michael Buckwald:我觉得有一点比较重要的是,我们是一个软件和平台的公司,正如我刚才介绍的,如果说我们取得成功的话,就意味着这些外围的设备变得不再需要,但是我觉得这是一个长期的使命,我们现在还是处于整个征程的开始,这是5—10年的使命,我们要改变怎么样人们和计算进行互动的方式,这是需要长期的努力的。我们现在仍然还是处于很早的阶段,PC现在这种全新的互动也是处于早期阶段,我们整个学习的征程也是处于早期的阶段,即使是软件也是如此,我觉得这里有非常好的产品,人们也做了非常好的事情啊,让我们感到非常的惊讶,但是我们必须要知道在我们前面还是有很长的路要走的。

主持人Richard Robinson:非常好,谢谢!非常感谢您给我们进行了这种讲述,给我们介绍了过去和未来的状况,让我们传说到了未来。

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