安卓逐渐开始淘汰32位应用

32位的应用和游戏正在被淘汰,苹果在这方面进步最快。因为Android阵营的情况比较复杂,所以升级64位的过程比较慢,不过现在也是大势所趋。毕竟,从32位升级到64位有很多好处。

以游戏为例,根据第三方数据的测试,升级64位游戏引擎,游戏帧率平均可提升16%,这对游戏来说是非常可观的收益。

除了性能之外,64位应用则可以很好兼容核心,以及有着更低延时的数据吞吐、更出色的内存调度使用,手机的续航也能从中受益。

正因为此,现在各大厂商也在加速推进64位,金标联盟发布“金标联盟64位适配时间节点重要通知(二)”,通知表示OPPO、vivo、小米等主流应用商店将进一步落实32位应用更新包限制策略。

而且时间也是进行了规定,2022年10月1日起,除游戏外应用将不再允许单独更新32位应用包,可支持兼容包或双包更新,同时2022年12月1日起,游戏应用将不再允许单独更新32位包,必须支持兼容包或双包更新。

除了各大应用平台之外,处理器对64位的支持也非常关键,ARM近年来的超大核CPU都已经放弃32位,之前是在A710这样的大核上兼容32位,不过从今年底的X3超大核、A715大核及A510 v2时代开始,32位支持仅限于A510 v2这样的低功耗核心,大核及超大核全面拥抱64位。

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