sonyxperia,索尼相机W630怎么样

sonyxperia,索尼相机W630怎么样

1,索尼相机W630怎么样

这个是索尼数码相机里面性价比较高的一款产品了。造型小巧时尚,做工精细,成像效果不错在视频录制方面是索尼的强项,W630拍摄的视频效果不错!

不足的是按键很小,手大的人可能不好用,闪光灯亮度偏低,电池容量不大。

价格1000元左右。

如果是卡片机,我推荐索尼t99或t110,支持摄像,很完美的外观设计,藏缩式的镜头也可以防止跌坏,你可知道平常伸出式的镜头由于跌坏而卡住不能进行伸缩!这索尼至少比佳能先进,屏幕带触控,显示颜色非常鲜艳,索尼相机如果选有有96万色素的话那更叫绝了!索尼t系列的机子全自动,拍摄的照片也很清晰,颜色也很自然。我个人不看好佳能卡片机,机子外观老土,没有索尼先进!

用松下吧.

还行

2,索尼的笔记本电脑怎么样?和其他牌子比优缺点在哪?谢谢

低端国产的造工还算不错,算国际大厂。高端日产的造工一流。

部分型号可以订制喜欢的配置,就是价格有点坑爹。工业设计一流。

缺点就是稍贵,和特殊时期可能被砸!

首先索尼是世界第一大电子产品研发和制造商,历史悠久,实力雄厚。

其次,索尼笔记本做工出色,散热出色。。性能稳定强悍。

其实你百度一下,对索尼还有其他公司多了解一下,搞清楚自己的优势和劣势,扬长避短,自然而然就好辩了啊。索尼笔记本确实很不错的,这两年调了价格后,性价比也上来了。。绝对不是什么三星,华硕,hp之类的能比的。hp是烤肉机,华硕是死机王,三星做电脑一点都不专业,至于苹果的劣势就在于价格贵,兼容性差。

外观是优点,缺点看和什么比,如果和Thinkpad比的话,那稳定性,散热,以及耐用性都算它的缺点。不过外观是女孩子喜欢的多,相比较而言,我更喜欢Thinkpad的外观,当然是指X和T系那种直棱直角的,看着更硬朗点。另外还有一点,因为是日系的品牌,我不喜欢。如果一定是日系品牌的话,富士通的质量也要好于索尼。

性价比不高。 侧重于品牌价值,和产品细节还有整体兼容性。 要性价高就买国产宏基什么的,买品牌外观就是 索尼戴尔东芝。 介于中间? 那当然是联想了~ ~

基本上百分之八十电脑中国产,一般这些厂商会找仁宝啊,宏达啊这些厂代工,所以同质化是比较严重的.而且你没有具体说型号,所以说硬件配置相同运行质量上都是差别是不大的.所以你就以你喜欢的外观与价格这两个因素来作为考量.索尼外观比较艳丽强调便携.ACER性价与最高173产品线最多.东芝质量比较稳定hdhl散热可能是比较好的.当然,高性能必定散热高.除了IBM的原理与众不同外,其它品牌都差不多.

优点是外形漂亮颜色丰富,缺点是同样配置价格贵的离谱。

3,SONY数码相机 T500 和 T700哪个性能好点..哪款更适合女生?如有比...

楼主你好。

T700和T77是同一个机芯,所有的成像数据基本上都是一样的。为一不一样的是T700有着内置的4GB内存、外观和那个全世界唯一的超大3.5英寸的92万像素的液晶屏,是T77的4倍精细。T77只有23万。但是要花多600块钱为了一个和成像效果没有关系的硬件,觉得很划不来。而且液晶屏越大,尤其是触摸屏,非常的耗电。所以假如只是比较T77和T700,T77比较实际而且性价比比较划得来。

相对来说T500要比T700,T300都好的多,因为有更好的焦距,支持更广的广角和远角,还有支持高清电视的1280x720和双声道的录像。T500最大的缺陷是没有了Bionz的影像处理器,不确定是不是因为高强电视录像的原因。

就拿T700和T500来比较一下吧 T700 千万像素 4倍变焦 内置4G T500 千万像素 5倍变焦 价格 T700 T500 T77 性能 T500 T700 功能除内置4G以除没有太大差别 就对我个人而言 我还是喜欢T500插卡的 因为T500的机器要比T700便宜两百左右 现在的卡都不值钱了 如果卡坏了我可以随时再买一个卡继续使用 如果T700内置的坏了 很是麻烦 个人建议楼主考虑一下T500

个人强烈建议:sony T500、T700同一档次机型,性能上无实质性的区别,因都是采用潜望式镜头(镜头构造的特殊性造成)的卡片机的成像效果要比伸缩式镜头的如sony W系列卡片机的最终成像效果要稍底些,sony T500、T700是全自动相机,针对各种复杂多变的拍摄环境,无法通过手动调节光圈、快门等参数来获得精确的曝光,只能通过机内预式的各种拍摄模式来应付各种复杂多变的拍摄环境,特别是光线较差情况下,会显得力不从心,如注重外观T700首选,性价比sony T500好点,一般家用都完全能胜任.

你可根据自己的价位、喜爱,在网上查下资料对各款比对下.

T700不错,还可以看看T77

700不用质疑

T500和T700在像素方面是一样的 都是1000

变焦不同 T500是5倍 T700是4倍

不过既然是女生 应该无所谓这一倍的差别

外形上T700绝对占优势的 特别是粉色的 女生都很喜欢

我建议你买T700

T500外型不适合女生

内存不及T700

唯一胜700的是高清摄像、不过T700的摄像都几清的

我用的就是T700

当让是T700了~!它外型小巧,颜色种类多~!很适合女生用~!

4,1分钟知识锦囊 | 为什么这两年突然冒出来这么多耳机品牌?_

提问:@新用户12665489

今日锦囊答主:邹大湿 (公众号 ID:zou-dashi)

仔细留心这几年的耳机行业,你会发现一个现象:新产品层出不穷、新品牌如雨后春笋:有汪峰站台的Fiil;有众筹起家的Crazybaby、Anker Zolo;有宣扬智能的Vinci、Ticpods;有专攻骨传导的韶音;有主打降噪的Linner;有性价比出众的1more、唐麦……

不仅是创业者涌入耳机大行业,手机大厂也表现出了对耳机的巨大兴趣:苹果在2016年推出了AirPods,紧接着,三星、华为、OPPO又开始抢滩真无线。

这个领域热闹的原因,主要有如下三点:市场有需求、行业有风口、创新有机遇。

市场有需求,耳机行业在增长,蓝牙无线化势不可挡,这是行业创新层出不穷的前提条件。2017年,全球范围内累计销售了3.63亿只耳机,其中蓝牙无线耳机有1.4亿只。2018年预计销量将达到3.74亿。

行业有风口,在市场需求之外,行业还屡屡有创业风口,一次次上演资本催生、真假幻灭的精彩故事。

十年来,第一个大风口,是潮流化。随着蓝牙无线耳机的普及,移动听歌开始渐渐流行。2008年,Beats用潮流快消品的模式来做耳机,引爆了北美市场。2015年,汪峰的fiil耳机,也想在国内沿用Beats的打法。遗憾的是,竞争环境已今非昔比,国内不缺Beats、Sony潮牌,Fiil没有时机窗口,终究没能复制Beats。

第二个大风口,是真无线。早在2014年,一个叫Bragi的创业公司在Kickstarter推出了一款叫Dash的真无线耳机。一时间,真无线的项目在众筹网站上比比皆是。苹果在16年底推出了AirPods,又进一步把真无线市场点燃。

第三个风口,是智能化。这是一个充满妖气的风口,因为没人知道耳机会智能到什么程度,也很少人能说清楚什么是智能。比如成为运算平台?比如语音交互革命?这些曾经的妖风,如今已沦为笑柄。

创新有机遇,抛开眼花缭乱的风口,耳机行业的创新机遇倒是有不少。一大机遇是降噪,随着技术方案的成熟,消费接受度开始提升,这几年的降噪耳机开始逐渐多了起来。从降噪头戴、降噪颈带,甚至是降噪真无线,纷纷芸芸,不一而足。

降噪之外,耳机的创新机遇还有很多,如双声道设计,如借助骨传导、声学导管等技术,让音乐和环境音同时进入耳朵,代表有韶音的Trekz Air和索尼的Xperia Ear Duo。再如声音增强,区别不同场景,做声源的消减或增强;比方说咖啡馆场景降噪、人声模式加强音量、交通场景隔离嘈杂,保留汽笛鸣叫等等;代表产品有众筹耳机的Here、Bose的hearphone。

(参考资料:智能耳机报告)

5,索尼 xperia 都有什么型号

WM6.5: X1 X2 这是以前上市了 现在也买 不到了 安卓 X8 X10 LT15 ST18 ST15 SK17 Xperia Pro X10MINI MT15 差不多了 这些都是最近两年的 目前的旗舰Xperia Arc LT15i 我在用

xperia名为体验之意 索尼爱立信至今索尼移动所有手机都是xperia系列

历代xperia手机

第一代xperia智能手机

xperia x1 windows mobile 6.1

xperia x2/x2i windows mobile 6.5

第二代xperia智能手机

xperia x10/x10i android2.3

xperia x8/e15i android2.1

xperia x10mini/e10i android2.1

xperia x10mini pro/u20i android2.1

第三代xperia智能手机

xperia arc lt15i android4.0

xperia neo mt15i android4.0

xperia pro mk16i android4.0

xperia play z1i android2.3

xperia mini st15i android4.0

xperia mini pro sk17i android4.0

xperia active st17i android4.0

xperia ray st18i android4.0

xperia neo v mt11i android4.0

xperia arc s lt18i android4.0

第四代xperia智能手机

xperia s lt26i android4.0

xperia u st25i android4.0

xperia p lt22i android4.0

xperia ion lt28i/lt28h android4.0

xperia sola mt27i android4.0

xperia neo l mt25i android4.0

xperia go st27i android4.0

xperia acro s lt26w android4.0

xperia tipo st21i android4.0

xperia tipo dual st21i2 android4.0

xperia miro st23i android4.0

xperia sl lt26ii android4.0

xperia gx lt29i android4.0

xperia sx mt28i android4.0

xperia z lt36h android4.1

xperia zl lt35h android4.1

最新的xl39h l39h z1compact z2 t2 m2 太多太多了

望采纳 谢谢

6,索尼xperia xz1怎么样

索尼的机子是出了名的内存小,差劲的很。

索尼在ifa2017展会前一口气发布了三款新机,分别为 xperia xz1、xperia xz1 compact和xperia xa1 plus。其中,xperia xz1与xperia xz1 compact不仅搭载了骁龙835处理器,而且是首批上市便搭载android 8.0 oreo 系统的产品。同时借助对motion eye相机系统的强化,还率先加入了3d拍摄及高速连拍功能,预计将于9月份正式上市发售。

作为索尼下半年的旗舰级产品,索尼xperia xz1此次整体上还是延续了以往的家族风格,但首次采用了一体式全金属机身设计,并通过对天线条进行了仿色处理,使之与机身配色更贴合。而在背面的设计上,该机则将nfc模块和闪光灯、激光对焦传感器整合在一起,并强化了轻薄化的特色,相比过去更薄更轻。

尽管索尼xperia xz1 此次所配的5.2英寸显示屏仍然维持fhd全高清的分辨率,但却加入了来自索尼xperia xzp 的hdr功能,让画面显示效果更丰富、色域和对比度更高更广。此外,该机同样支持ip65/68防水功能,并配有前置立体声双扬声器,以及了采用平衡式双侧扩音效果,能够带来更好的外放音质表现。

支持3d拍摄

当然,相机仍是索尼xperia xz1的主要卖点,除了延续xperia xzp的motion eye相机系统之外,该机此次还带来了独家的3d creator功能。主要特色是通过3d建模功能所提供的四种扫描模式,包括人脸模式、头部模式、食物模式以及任意形状模式等,对物体进行30秒到一分钟的扫描,便可以在社交平台快速分享3d文件,或是借助3d 打印机直接将文件输出为立体模型。

除此之外,这款索尼新机的3d建模工具所扫描的文件也能应用在 ar或是vr技术当中,从而带来不一样的互动体验。而在日常的拍照功能方面,索尼xperia xz1则具备三重图像处理器技术,包括相位对焦、激光对焦、rgb ir场景白平衡侦测等,以及支持960fps慢动作视频。而借助最新的自动追焦连拍功能,则可以达到每秒连拍10张,最多可连续拍摄100张的全像素照片。

预装android 8.0

索尼xperia xz1还搭载有骁龙835处理器和拥有4gb ram+64gb rom的存储组合,并支持存储卡扩展。内嵌数码降噪技术(dnc)和采用了侧边指纹识别技术。此外,该机还有一大特色则是预装了android 8.0 oreo 系统,并成为首批上市便搭载全新系统版本机型。不过,索尼此次仅为该机配备了2700毫安时电池,这多少有些让人失望。

至于同步登场的索尼xperia xz1 compact则有着更小巧的机身,但背面采用了玻璃纤维机身材质,配有4.6英寸720p显示屏和骁龙835处理器,拥有4gb ram+32gb rom的存储组合,而其他包括系统版本,3d建模和高速连拍,ip68级防水等特性则与索尼xperia xz1完全相同。据悉,索尼xperia xz1、xperia xz1 compact预计将在9月份正式上市发售,但后者可能没有国行版本。

7,索尼xperia都有哪几款啊?性能和外观有什么不同呀

2000左右那势必就是MT27i和ST25i了~~

索尼的手机一向是偏向女性喜好的~~外观做工品牌效应完全能将以为女性的品味体现的淋漓尽致哈~~

外形都一样是因为一个品牌有一个风格路线~不仅是索尼,三星,HTC等品牌的外形都是差不多的~主要是因为设计团队是不会轻易更换的~

价格的话

MT27i 国行售价是2080左右(淘宝商城,有保证)三种颜色,3.7寸的屏幕,性价比蛮高的.该机水货售价1780左右.行货水货差价不大,建议买行货.该机器最独特的在于"悬浮触控"(即手机不需要接触屏幕即可操控手机,距离不大于1.5cm全球第一也是唯一) 还有NFC技术(这是将来很火的技术) 双核,中大屏,唯一的缺点是不能够换电池(但是好处就是手机变薄了变结实了)

ST25i国行售价1790左右(淘宝商城)这个机器有透明带(而且有7色的呼吸灯,MT27i只有白色的呼吸灯)非常漂亮,配置和MT27i一样(但是没有悬浮触控和NFC,屏幕小一点是3.5的)小巧偏于携带,而且售价很便宜~~各项都很棒,非常得宠的手机~~~还有彩色的底座可以更换,~~~~水货售价1400左右.这个差价还是蛮大的~如果不介意保修,可以购买水货~

打了这么多字~~多给一点悬赏分吧~~~~~~ 百度知道 索尼团队

索尼的xperia手机有很多部啊。你说的长得一样应该是指Xperia S、P、U。性价比的话xperia P(LT22)比较高,价格在2300-2400左右。红色很适合女生使用。LT22的屏幕漂亮的没得说,和我的18相比亮度高,可视角广,色彩更加饱满鲜艳。LT22的外观设计可谓惊艳,既有透明腰带又有金属外壳,女生应该很喜欢,而且22的屏幕介于中间位置,4.0的大小适合女生把持。拍照也很出色。很值得购买!

对了·~~操作相当流畅哦~~

都能用 或者游戏手柄也可以 比如俩人一起玩拳皇什么的 ...我现在也准备入手索尼的这几款机器 还一直在 纠结到底要买哪一款 26i价格太22i和st27i也不能...

索尼 MT27i独家悬浮触控技术

索尼 Xperia sola MT27i 是 Sony Mobile 于 2012 年发布的第四款智能手机,型号为 MT27i,定位界于 Xperia P 与 Xperia U 之间。集结索尼多项科技及丰富娱乐内容,如崭新 floating touch 悬浮触控技术,随机更附设 SmartTags,让用户可根据生活习惯轻易更改手机默认应用程序及功能。

Xperia sola MT27i 独有首次运用于智能手机上的 floating touch 悬浮触控技术,可于 15mm 内迅敏感测,触控指间,浏览网页的无需直接触碰手机屏幕,可先以手指悬浮半空操控,有如鼠标般先选取项目,其后再以触碰确定。配合后续软件升级及开发商的合作,floating touch 将可支持更多新的用户功能及应用程序。

索尼 ST25i

3.5 寸可爱多彩双核机,500 万像素相机

在刚刚举行的索尼 MWC2012 新品发布会上,索尼推出两款 NXT 系列新机 Xperia P LT22i、Xperia U ST25i。两款新机外型都与 Xperia S LT26i 非常相似,都是采用 STE U8500 1GHz 双核处理器配置,其中 Xperia U ST25i 采用 3.5 英寸 FWVGA 屏幕,500 万像素相机,支持 LED 补光灯及 720p 高清录像。

拥有黑、白、粉红、黄四种颜色款式的索尼 Xperia U ST25i,外型轻巧可爱,机身尺寸是 112 x 54 x 12 mm,重量仅有 110 克。Xperia U ST25i 采用 3.5 英寸 FWVGA(480 x 854 像素)分辨率触控屏,支持索尼 Bravia Engine 影像技术,不过拿掉了 HDMI 高清输出功能。Xperia U ST25i 拍照部分比较普通,机背搭载 500 万像素相机,支持 LED 补光灯、3D 全景拍摄、30 万像素前置镜头以及 720p 录像,不过官方资料中未说明是否采用索尼 Exmor R 感光元件。

硬件部分,Xperia U ST25i 也搭载了 ST-Ericsson NovaThor U8500 1GHz 双核处理器,拥有 512MB RAM / 8GB ROM(不支持插卡),发布之初运行 Android 2.3.7 操作系统,今年第二季将升级到 Android 4.0 ICS 版本。此外,Xperia U ST25i 还支持 xLoud 音效、WiFi 无线连接、1320 mAh 电池(可更换)。

其实2部都一样的 其他的就三四千的。

8,索尼 xperia2这款手机怎么样?现在买是不是最好时机

手机是世界上广泛认为的四大安卓旗舰。因为很少有定制版所以也被说,这部手机值得你花的每一分钱。在DxO影像评测上以79分秒杀卡片数码相机的分数获得第一。这一样足以证明他是个好手机了。现在应该是买最尴尬的时候了,因为新机发布一段时间了,花差不多的钱比开始就买的人少用几个月。而且9月新旗舰发布,也就是说根据惯例8月中下旬就会降价为新旗舰让道,现在买了没过两个月就降价很多,心里难免会难受。PS虽然是我也想暑假就用上新手机,可是三思后理智还是告诉我,等两个月吧,你会开心的。

关注支持索尼产品很久,也跟相关人士有所接触,说些自己的拙见吧。

索尼xperia前身是索尼爱立信,在索尼爱立信时代,xperia一直是作为一个高端产品线,相关产品有wm系统的x1,x2,以及pureness x5,那款屏幕透明的手机。而索尼爱立信其他系列大家熟知的有walkman w系列和cyber-shot k系列/c系列手机,当初wxxx和kxxx都是以字母+数字命名,同样能火,所以根本和xperia不朗朗上口无关。现在的索尼手机也全部都是xperia z1 l39h这样来命名,xperia代表系列,z1代表子系列,l代表旗舰(x代表极致,m代表中等,s代表入门),3代表2013,9代表这一年里这部手机的发布排位,一般上半年为5,6,下半年为9,h则为支持wcdma hspa+制式,相应的还有c:cdma,t:td-lte,ts:td-scdma,一个名字有这么大信息量,只要稍微了解索尼手机的,一看型号就懂大概这部机子是什么水平,比如m35c,那就是2013年上半年出的一款中等配置的cdma手机,当然明年2014年型号会有稍微变化,是为了躲过4这个数字,同时联通4g版手机后缀为

unicom的u,支持联通3g面向开放市场的机型后缀从h改为w(wcdma),同时h沿用(暂时是wdma+gsm双卡双待手机的后缀)。

其实在索尼爱立信时代末期,

就清楚地知道今后的手机肯定不会再是单一突出音乐或是拍照功能的产品,还记得之前satio,yari,vi

z一代喊出的entainment unlimited口号吗?从这一代开始,索尼爱立信就开始转变方向了,但由于身上有两个母公司的牵制,执行效率低下,之后的x10i硬是拖了好几个月才上,2011年更是用

lt15i,

mt15i的1g单核卖了整整一年。2012年索尼爱立信正式更名为索尼移动后,便立马放弃了连同绿色颜料球在内的walkman系列和cyber-shot系列,一直到2012年底之前,索尼xperia都还一直背着徒有外型硬件落后升级慢的特色,索尼xperia s lt26i也还用着别家前一年就用的高通8260双核处理器,但你不得不承认xperia

,xperia s是火过一阵子的,到现在上街都能看到这些机子,所以那时也并不存在索尼手机不温不火的情况。

索尼当然也不仅仅只有3个人负责外型,索尼移动有三个研发中心,隆德、东京,北京都有自己的型号,比如隆德的xperia t lt30p,邦德机,东京的xperia sx,

的第二代,还有最新的第三代紧凑型xperia z1 compact即z1炫彩版m51w,以及北京的xperia sp m35h/c/t,xperia t2 ultra xm50h/t,不得不承认它们在外型上还是有很大区别的,比起别家万年不变的大塑料,圆角矩形来说,索尼xperia的手机外型并不相像,一楼的图也仅仅是因为正面壁纸相同而已,你把三星的手机拉出来看看外型,相信你会更有感触。

当然到了索尼时代,不能再靠外型糊弄小女生了,2012年底lt29i率先用上高通s4处理器,虽然是个双核,2013年初的l36h用上apq8064处理器(我能说到现在oppo n1还在用它的马甲版吗?),6月索尼发布世界第一款搭载高通800 msm8974处理器的手机xperia z ultra,9月又发布了高通800+2070w exmor rs+sony lens g的xperia z1,虽然屏幕可视角度不佳,但是却是有着115%色域的

屏,正面观感非常好,到今年(2014)屏幕基本全线都会使用

/auo/sharp的

,加上live color led背光,相信今年不会再有人黑屏幕了吧(也不排除还有人拿侧面看亮度衰减和对比度不如

来做文章,你们真是够了好吗!)

如今索尼手机的硬件配置绝对是数一数二,但为什么就“不温不火了”呢?我觉得有几点:

1、营销苦手。三星galaxy note 3一款手机的宣传费用就相当于索尼移动一年所有产品的宣传费用,除了北上广成深等大中城市以外,你基本见不到索尼手机的广告牌,甚至很多城市连索尼手机专柜都没有了。这也是整个索尼的症结,产品是好产品,就是没力气吆喝,这样又卖不好,又没钱,恶性循环。而在营销创意上也真的再也没有以往的特色,t2 ultra可以打双卡双待可以打性价比,结果莫名其妙把只有130w的前置摄像头作为了卖点,拜托国产早就前置500w,800w了好嘛?c3明明前置是500w还带闪光灯,就拿自拍为卖点就好了呀,可却要拿双卡双待作为卖点,拜托索尼移动的

你们到底会不会卖手机?是不是就是想把索尼做死?

2、本地化工作不到位。在国际版xperia手机中,不仅仅有整套的

,更有索尼自家的music追答:5、价格虚高跳水快。在索尼电子接盘前,索尼移动本身是有一定控价能力的,至少行货不会一个月降700上市没几天就调价,便宜的索尼手机大多是从水货商购得。到了现在,因为上一点提到的大量散货不规范销售,造成直接影响到第一批购买z1消费者的心情,要知道卖产品不是只做这一次生意,你总得照顾消费者的感受吧?“丫的老子4999买首发过了一个月就给我降到4299了!过俩月降到3699!老子这机器用得一点档次都没有!”这是原话。而且价格虚高,xperia z系列作为索尼手机最高端的系列那价格跟别家旗舰看齐完全没问题,但是t系列m系列特么的定价一个比一个作死,t2 ultra上市移动版2888,联通版2399,同期配置比它更出色的htc 816只要1999,广告还打得比你凶,你说消费者选谁?还有m2,一高通400没有任何亮点的机器也敢定价2399,结果是一到货就调价,再之后的t3,c3什么的我觉得也不用说了,本身这些中低配的机子应该是为索尼手机抢占市场的中坚力量,应该把价格压到起码和其他国际大厂相若的水准,但现在只有扼腕痛惜。

综上,索尼要是能解决以上问题,真正抱着想做好生意的心来做这件事,我不觉得索尼xperia会一直不温不火下去,毕竟今年的产品都是有一定竞争力的,而在最新的了解来看,索尼中国和索尼移动的磨合越来越紧密,双方都在很努力地卖好自己负责的产品,也在做很大的努力来控制价格,相信会有不错的成效。而且索尼移动在2013年也成功出货3900w部智能手机,表现比较出色。

在mwc2014上索尼发布的xperia z2也总算是在配置性能上碾压了一众厂商(做工也是),索尼手机从此没有什么可以戳痛的短板了,到了z3,z4相信会更完善。

总之,作为日系手机的独苗,作为one sony战略的核心融合点,加油吧。5、价格虚高跳水快。在索尼电子接盘前,索尼移动本身是有一定控价能力的,至少行货不会一个月降700上市没几天就调价,便宜的索尼手机大多是从水货商购得。到了现在,因为上一点提到的大量散货不规范销售,造成直接影响到第一批购买z1消费者的心情,要知道卖产品不是只做这一次生意,你总得照顾消费者的感受吧?“丫的老子4999买首发过了一个月就给我降到4299了!过俩月降到3699!老子这机器用得一点档次都没有!”这是原话。而且价格虚高,xperia z系列作为索尼手机最高端的系列那价格跟别家旗舰看齐完全没问题,但是t系列m系列特么的定价一个比一个作死,t2 ultra上市移动版2888,联通版2399,同期配置比它更出色的htc 816只要1999,广告还打得比你凶,你说消费者选谁?还有m2,一高通400没有任何亮点的机器也敢定价2399,结果是一到货就调价,再之后的t3,c3什么的我觉得也不用说了,本身这些中低配的机子应该是为索尼手机抢占市场的中坚力量,应该把价格压到起码和其他国际大厂相若的水准,但现在只有扼腕痛惜。

综上,索尼要是能解决以上问题,真正抱着想做好生意的心来做这件事,我不觉得索尼xperia会一直不温不火下去,毕竟今年的产品都是有一定竞争力的,而在最新的了解来看,索尼中国和索尼移动的磨合越来越紧密,双方都在很努力地卖好自己负责的产品,也在做很大的努力来控制价格,相信会有不错的成效。而且索尼移动在2013年也成功出货3900w部智能手机,表现比较出色。

在mwc2014上索尼发布的xperia z2也总算是在配置性能上碾压了一众厂商(做工也是),索尼手机从此没有什么可以戳痛的短板了,到了z3,z4相信会更完善。

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9,同样是做玩具,索尼为何与任天堂截然不同?_

即使玩具并非立业之本,但索尼依旧在它身上“浪费了”近20年时间。

玩具,作为任天堂的发家业务,对于这家公司有着深远的影响。它们甚至在制作新进员工的导览手册时都不忘老本,2014年版手册就被设计成花扎纸牌的样式,超级怪手、室内发球机、爱情测试仪等脑洞颇大的产品,成为了介绍公司时的主要内容。而到了2015年,手册纸板封装上印刷着的老旧标签,也让人们回忆起了它们上世纪70年代的纸模生意。

2014年导览手册内页

自1889年山内房治郎成立任天堂以来,玩具就时不时的在其产品线中冒泡。即使到了现在,它们也一直试图结合玩具与电子游戏的乐趣,并鼓励玩家发现更多玩法。从五颜六色的扑克牌,到让人们又爱又恨的能量手套,再到近日公布的任天堂Labo,无不彰显着这群日本人对于玩具的执念。

你很难给Labo下一个切实的定义,它由瓦楞纸外设和对应的娱乐软件组成,可以说是配套于Switch的全新玩法。横井军平的教诲仍然影响着Labo的设计者们,基于成熟技术的水平思考,这款产品无疑参考了本社在1974年推出的纸模“Paper Model”,考虑到乐高同样有一套相似且成熟的模式,该产品在立项之初显然经过了深思熟虑。

任天堂Paper Model模组

有趣的是,东洋小岛的另一侧,靠着通信和电子成长为商业巨鳄的索尼,对待玩具却有不同的看法。晶体管收音机、彩色映射管电视、以至于风靡全球的随身听,它们对于前卫技术的追求从未停息,这也促成了截然不同的业务模式。

或许很多玩家都不知道,就在任天堂Labo公布的一个多月前,索尼旗下恰好的也有一款结合了游戏和玩具的产品发售——Toio。

Toio

Toio看上去相当简单,基础套件由“圆环手柄”和两个豆腐块状的“小立方体”组成。与Joy-Con类似,圆环内置了加速传感器,具有一定的手势识别能力。接通蓝牙之后,小立方体就能随着玩家的手势进而旋转和移动了。

索尼在这些白色的塑料块中集成了不少元件和技术,有识别地标的图像传感器,也有能响应各种行为的AI程序。与游戏相似,通过插入对应的卡带,Toio能够实现爬行、碰撞、竞速等基础动作。除此之外,小立方体上方还有匹配乐高的接口,这相应也拓展了产品的可玩性。

考虑到三万日元的版本均价,以及极为少量的官方备货,幼教、智力开发机构、医院更有可能成为Toio的受众,它很难被视为完全面向消费市场的造物。然而,将产品定位小众群体,并对某个业务进行长期试水,似乎已经成为索尼未曾言明的一个习惯。即使玩具并非立业之本,也与核心业务素无瓜葛,但索尼依旧在它身上“浪费了”近20年时间。

满布荆棘的探索之路

1999年诞生的“机器狗AIBO”无疑是索尼探索玩具业务的伊始,它在当时也被视为一款划时代的产品。然而,自AIBO于2006年停产以后,该公司在玩具产业的布局却有着长达十年的断层,这之间到底发生了什么?

众所周知,1994年发售的PS1主机让索尼得以在游戏产业中与任天堂分庭抗礼。与此同时,它们的图像传感器几乎独霸市场,而崭新的数码相机也打破了人们陈旧的理念,再加上电脑、电视等数码产品的热卖,索尼彼时在电子消费领域几乎取得了全面胜利。

某种程度上,“特丽珑电视”和“Walkman随身听”奠定了索尼在消费电子领域的基业。时代杂志在2016年将其列入“50个影响时代的设备”,它们即使在豪杰辈出的榜单中仍然身居高位,最终拿到了第二和第四名的好成绩。

特丽珑电视

索尼曾尝试着以“栅控彩色显影管”彩色电视冲击市场,但该类产品的良品率极低,高达四十万日元的开发成本也使其难以降低售价,最终仅卖出了13000台。

“彩色映射管”技术或许救了索尼一命,它使得民用彩电的量产成为了可能。搭载该技术的特丽珑电视首次亮相于1968年,当时正值公司的生死存亡之秋。好在特丽珑一经推出就受到了市场推崇,独创技术加上较低的售价无疑是一记组合拳,消费者没有理由不买账,它最终也让公司赚了个盆满钵满。

在此之后,索尼公司的创办人之一盛田昭夫以录音机为原型主导了Walkman的制作,并于1979年正式将其推向消费市场。这款便携随身听不仅卖出了2.5亿部,它甚至逐渐成为一种文化印记。盛田昭夫在1992年10月受封英国爵士时,英国媒体纷纷开始以“随身听爵士”来称呼这位发明者。

Walkman在年轻人眼中相当时尚

不难发现,90年代末期的索尼几乎达到了全盛,盈余的资源让它们有能力开拓技术的附加可能,加上智能型机器人的相关技术时下已开始萌芽。于是,在1999年,一群天才工程师将人工智能应用到了宠物玩具身上,AIBO机器狗应运而生。

然而好景不长,2000年前后的经济衰退,以及公司的一系列错误决策差点就毁掉了这个商业帝国。进入新世纪之后,“特丽珑电视”和“Walkman随身听”也面临着崩塌与溃败。

人们对于Walkman的逐渐消迹或许会有切身感受,MP3随身听悄无声息间就取代了它的地位,苹果的iPod更是借此机会走到了大街小巷。更小的体积、更大的存储空间,以及更方便的内容获取方式让它们成为了市场主流,Walkman因此日渐式微。

与此同时,索尼经营了多年的“彩色映射管”技术面临着巨大威胁。老牌日厂夏普将液晶技术用到电视上,与之兴起的还有三星和LG。排除电视画面优劣的主观因素,液晶的可视面积和能耗都要大大优于彩色映射管,低闪烁的特质,也符合现代人的护眼需求。

2002~2003年或许是一个关键节点,受到各方面影响,索尼财报中的巨额亏损在投资者之间造成了恐慌。它们的股价一度在48小时之内蒸发四分之一,散户们纷纷顺势抛售股票,这甚至波及了日本的所有科技企业。仅从电视业务来看,它们在2005年~2013年间就亏损了7620亿日元。

霍华德·斯金格,索尼史上第一位外籍领导人

霍华德·斯金格紧急出任公司的CEO之后,无法持续盈利,并且难以扩充额外收入的机器狗成为了业务重组的绊脚石。于是,机器人QRIO、机器狗AIBO,豪华品牌QUALIA先后被砍,相关的玩具业务也就此告一段落。

斯金格的商业策略总体上偏差不大,在他的改革之下,索尼2007财年的净利润创下记录,这为2008年到来的全球金融危机做好了准备。加上平井一夫上任后便以“One Sony”的理念推进架构重组,企业的财务状况时至今日已经有了好转。该公司2017财年的营业利润预期将同比提高210%,并创下20年来的最好成绩。

平井一夫

对于索尼来说,玩具业务的断层实属无可奈何。但你或许已经发现,一旦财务见长而有了“浪下去”的资本时,执拗的它们随即又冒出了回归跑道的想法。再加上近年来兴起的AI技术的聊骚,这似乎成为了祭出AIBO的最好时机。

2017年底,平井一夫抱着新型“机器狗”登上演讲台,同时宣布将从本土迈向全球市场。而这款产品背后所集成的,恰恰是一种结合玩具和人工智能的另类态度。

从人工智能到教育:不是玩具的玩具

第一代AIBO的售价高达25万日元,销售七年间共计出货15万只,确实谈不上有多成功。但即使如此,该产品依然具有划时代的意义,索尼在人工智能领域的拓展几乎给所有科技企业上了一课,基于内置的AI程序,机器狗通过数十个驱动仿生了有血有肉的宠物。

第一代AIBO

相比“亚马逊Echo”这样更重视功能的AI设备,AIBO持有一种对立的、非功能性的交互逻辑。无论是尽量仿真的可动关节,还是程序预设的可爱动作,亦或是配套的AIBONE(骨头)外设,都并非偏执的去追求实际应用,而是利用情感来建立人与机器之间的纽带。

实际上,情感交互很早就获得了一部分日本民众的认同。

尽管AIBO停产之后就取消了维修服务,但持有该产品的家庭仍然对它怀揣着深厚的感情,将坏机器狗封存收藏的人数不胜数。许多用户都将AIBO看成家庭的一份子,由于不忍心将其当作电子垃圾废弃,千叶县甚至在2014年时还举办过一场机器狗的集体葬礼。

机缘巧合之下,由索尼原雇员乘松伸幸创办的“A?FUN ?匠工房?”开始变得小有名气起来。乘松伸幸花4个月时间搞清了AIBO的结构和设计,并开始为停止售后的AIBO提供维修服务。当人们得知该消息后,全国各地登门请求治疗“宠物狗”的主人排起了长队。

乘松伸幸(右)

不难发现,AIBO所刻画的并非玩具本身,它背后的附加价值或许更为重要,这个思路也延续到了索尼后续的产品中。继人工智能之后,它们将目光投向了另一个领域——STEM教育。

STEM是科学(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)和数学(Mathematics)的英文名词首字母缩写,近几年来,越来越多的教育从业者试图将它们与娱乐结合,这也促生出一批与众不同的玩具形式。笼统来看,之前提到的Labo和Toio都与这个概念有着千丝万缕的联系。

早在2016年,索尼就曾打造过名为Koov的STEM玩具。它的造型与多面积木相似,该产品可以组装拼合,从而展开不同的造型。不过除了这些传统元素之外,Koov还包含许多“高科技”元件。声音、光学、触摸和加速度传感器,驱动模组运动的伺服电机,背后甚至还有一整套编程系统。

考虑到上手难度,与其说是编程系统,倒不如说是预设模块的排列。传感器和电机的行为都是写死的,孩子们只需弄清楚先后顺序,并填写方向、转速、时间等变量就能由浅入深的了解编程了。在此基础上,他们的探索行为能够直接让积木“活起来”,这无疑在教育的同时也带来了乐趣。

Koov

不过,无论是AIBO还是STEM玩具,索尼对于实验性产品的探索反而太一根筋——即便它们已经失败了多次。

机器狗的重启暂且按下不表,Koov的市场表现应该早已敲响警钟。它在日亚的评论量不过两位数,而天猫旗舰店的官方备货加起来仅为4套,产品的月销量同样只有50套,市场表现何其惨淡。在此基础上,索尼仍然执拗的将资源投入到Toio的研发中。纯粹从商业的角度来看,这些产品都难以在短期内产生太多价值。

然而,索尼的“死磕态度”和对前沿技术的追求,恰恰是该公司立足70余年来的魅力之一。或许反而是这种“技术宅”式的偏执,才促使它们甘愿追求那些稀奇古怪的造物,最终促成了与任天堂截然不同的商业策略。

不妨从该公司的VR业务中发掘一些信息,自20世纪90年代的第一波虚拟现实浪潮开始,只有索尼的产品线贯穿了整段历史。而它们对待沉浸式体验的追求,随着技术的发展也逐渐勾勒出了雏形。

虚拟现实:偏执的技术追求

VR在90年代的火热程度无需赘述,翻看那个时期的杂志,你就能找到不少与之相关的头图与彩页。在1993年时,澳大利亚媒体Hyper甚至还大篇幅的对“成人VR”进行了探讨和展望。为了扩充自身优势,并进一步占有消费市场,世嘉、任天堂、索尼纷纷将目光投向了有着兴起势头的头戴设备。

美国电子游戏杂志(Electronic Games)当时刊载了这么一则消息:

“世嘉VR的售价为200美元,比专业设备动辄数千美元的价格便宜非常多。世嘉VR仍然采用限量生产,可以通过控制器控制虚拟世界,向左向右,变化高度,或在虚拟世界发射导弹等。”

当时的媒体争相报道世嘉的VR产品

世嘉最终成功打造了该产品的大型机版本Sega VR-1,不过,该公司的目的是将设备浓缩为家用产品,并将成本控制在200美元以内,这在当时几乎是一件不可能的事。到了1994年,它们迫于压力只能取消开发计划,只留下了一台原型机和未能发售的四款游戏。

与之相似的是,任天堂基于Virtual Boy的一场豪赌,无疑也成为了横井军平任职期间的黑历史。原本都开始筹划退休计划的横井,却在看到Reflection公司的“面部微型显示器”时深受触动,并认为这门技术有望改变任天堂的整体方向。他在多年之后的自传中提到了当时的想法:“如果电视屏幕已经到了极限,那3D岂不是唯一的选择?”

然而,Virtual Boy从1995年贩售开始就遭遇了滑铁卢,该产品在正式销售期间共计卖出77万台,其中日本本土仅为14万台。这导致任天堂在此后的多年中一直将VR视为禁忌,随即再也没有触碰过这个领域。

Virtual Boy游戏《红色警戒》

有趣的是,执拗的索尼似乎没有被时下的市场影响,它们考虑到电车通勤族的需求,将产品定位稍加变动,隔年便推出了偏向“观影”的头戴设备Glasstron,认为它在面向白领时有着开阔的前景。

不过,第一代产品仅搭载了两块18万像素的LCD屏,它所能提供的体验可想而知。尽管索尼在1996~1998年之间先后对Glasstron进行了四次迭代,但1998年出品的Glasstron PLM-S700也只是将清晰度提高了到155万像素而已,再加上58000日元的最低入手门槛,无人问津之下,公司每个月只敢备货500台设备。

在耗费了大量的人力物力之后,Glasstron的失败在索尼看来似乎无足轻重。它们在2011年卷土重来,开始谋划新一代头显HMZ的制作。新终端的理念仍与Glasstron保持一致,它引入了两片720P的OLED显示器,当时的主要卖点为“如同在20米的距离上观看750英寸的巨型银幕”。

Glasstron在亚马逊上已经是“中古品”了

该产品的缺点仍然十分明显,电子元件的堆积导致设备很重,佩戴起来不太舒适,纱窗效应在低分辨率下相当严重,人们能够清楚的看到像素网格。由于总体效果相比等价电视有所差距,老牌媒体CNET只给出了6.7分(满分10分)的总评。

HMZ在推出后的两年间同样经过了数次迭代,中途甚至还尝试着改变产品定位,逐步优化设备的游戏功能。但即便如此,对比Glasstron的大跳水,HMZ的销量也只是从一变成了十。索尼针对头戴设备的探索又一次以失败而告终。

即使如此,这还是没能打消索尼研究沉浸式体验的念头。2015年时,公司的高层决定将HMZ的开发资源全部投入到Project Morpheus(墨菲斯计划)中。时任项目工程师的Anton Mikhailov略带自嘲的表示,他着手研发相关产品已有三年,Oculus当时甚至还未创立。

如今我们知道,墨菲斯计划最终成为了PS VR的前身。虽然PS VR算不上是一款成功的产品,但在市场和资本纷纷退潮之后,索尼至少开拓了一个百万用户的社群。从零到一、从一到十,再从十到百万,索尼的VR业务在追求技术的逆境中匪夷所思的挖掘出了道路。

这在企业的发展历程中并非个例,早在1974年,它们就与飞利浦一手促成了CD存储技术,但由于光盘介质极易损坏且有被复制的危险,人们当时对其颇有偏见。不过,索尼的投入最终没有白费,CD在完善的过程中逐渐取代了唱片和磁碟, “PlayStation之父”久多良木健的坚持,也让其成为了PS主机乃至DVD和蓝光的立业之本。

偏执的追求未必能取得成功,仅从它们打造的产品来看,移动电视LocationFreeTV,集成DVD刻录机、录像机,电视调谐器、PS2的PSX都因无视需求或错误的市场预估而付出了惨痛代价。不过,“索尼式探索”对于世人的启发绝不仅仅只是无用的谈资。即使某件器物看起来像破铜烂铁,但在匠人的擦拭下,它仍然有可能焕然一新。

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