iPhone 12 mini 和 iPhone 12 Pro 的尺寸变化会改变显示内容吗?
iPhone 12 系列包括 6.1 寸 iPhone 12 机型和 5.4 寸 iPhone 12 mini 机型,全部配备 OLED 屏幕。
6.1 寸 iPhone 12
6.1 寸 iPhone 12 的屏幕分辨率为 1170px × 2532px,PPI 为 460,与 6.1 寸 iPhone 11 的屏幕分辨率(828px × 1792px)并不相同。在之前文章也有讲到过,虽然是相同尺寸,但屏幕由 LCD 材质换为 OLED 材质,由于成像原理的不同,要想保持同样的清晰度观感,分辨率必须提升。6.1 寸 iPhone 12 的逻辑分辨率为 390pt × 844pt,比例因子为 @3x。Apple 为了保证在屏幕尺寸稍有变大的情况下,PPI 不降低,没有妥协继续使用 375pt 的逻辑分辨率宽度,而是启用了全新的逻辑分辨率宽度「390pt」,仅仅增加了 15pt。由逻辑分辨率宽度为 375pt × 812pt 的 5.8 寸 iPhone 11 Pro 进化到逻辑分辨率宽度为 390pt × 844pt 的 6.1 寸 iPhone 12,两者的宽高比例仍然保持相同,所以其变化逻辑仍然采用了之前文章总结的「等比放大」方法。
既然出现了全新的逻辑分辨率宽度,那 app 要完美运行在新的机型中就需要进行适配。没有适配新机型的 app 将以 375pt × 812pt@3x(同 5.8 寸 iPhone 11 Pro)的样式放大显示在 iPhone 12 上,相当于把图像放大了 1.04 倍,相比已经适配的 app 看上去会有些模糊。App 要想适配新机型,至少需要通过 Xcode 12.1 及以上版本编译 app,并根据实际情况调整适配 app 布局。
5.4 寸 iPhone 12 mini
5.4 寸 iPhone 12 mini 的屏幕分辨率为 1080px × 2340px,PPI 为 476,清晰度位列 iPhone 12 系列第一名。由 iPhone 12 mini 的屏幕分辨率除以比例因子 @3x 得到逻辑分辨率 360pt × 780pt,很多人自然而然地就会以为这就是 iPhone 12 mini 的逻辑分辨率。
然而通过已经发布的 Xcode 12.1 GM 版本的模拟器可以查到 iPhone 12 mini 的渲染分辨率(截图的大小)实际为「1125px × 2436px」,比物理分辨率(屏幕的物理参数)放大了 1.04 倍。同当年的 iPhone 6 Plus 一样,Apple 再次使用了一样的变化手法。1125px × 2436px 的渲染分辨率对应的逻辑分辨率为 375pt × 812pt@3x,正是之前 5.8 寸 iPhone 11 Pro 的逻辑分辨率,这样 app 想完美运行在 iPhone 12 mini 上就无需再进行额外的适配工作。但由于像素不是点对点显示的,显示图像可能会有不锐利的问题,但由于其高 PPI 的存在,这个感知不会明显。
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