嗯!这篇多线程不错!伍
开篇闲扯
前面几篇写了有关Java对象的内存布局、Java的内存模型、多线程锁的分类、Synchronized、Volatile、以及并发场景下出现问题的三大罪魁祸首。看起来写了五篇文章,实际上也仅仅是写了个皮毛,用来应付应付部分公司“八股文”式的面试还行,但是在真正的在实际开发中会遇到各种稀奇古怪的问题。这时候就要通过线上的一些监测手段,获取系统的运行日志进行分析后再对症下药,比如JDK的jstack、jmap、命令行工具vmstat、JMeter等等,一定要在合理的分析基础上优化,否则可能就是系统小“感冒”,结果做了个阑尾炎手术。
又扯远了,老样子,还是先说一下本文主要讲点啥,然后再一点点解释。本文主要讲并发包JUC中的三个类:ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock和StampedLock以及AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的一些基本概念。
先来个脑图:
Lock接口
public interface Lock {//加锁操作,加锁失败就进入阻塞状态并等待锁释放
void lock();
//与lock()方法一直,只是该方法允许阻塞的线程中断
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
//非阻塞获取锁
boolean tryLock();
//带参数的非阻塞获取锁
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
//统一的解锁方法
void unlock();
}
上面的源码展示了作为顶层接口Lock定义的一些基础方法。
lock只是个显示的加锁接口,对应不同的实现类,可以供开发人员进行自定义扩展。比如一些定时的可轮询的获取锁模式,公平锁与非公平锁,读写锁,以及可重入锁等,都能够很轻松的实现。Lock的锁是基于Java代码实现的,加解锁都是通过lock()和unlock()方法实现的。从性能上来说,Synchronized的性能(吞吐量)以及稳定性是略差于Lock锁的。但是,在Doug Lee参与编写的《Java并发编程实践》一书中又特别强调了,如果不是对Lock锁中提供的高级特性有绝对的依赖,建议还是使用Synchronized来作为并发同步的工具。因为它更简洁易用,不会因为在使用Lock接口时忘记在Finally中解锁而出bug。说到底,还是为了降低编程门槛,让Java语言更加好用。
其实常见的几个实现类有:ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、StampedLock
接下来将详细讲解一下。
ReentrantLock
先简单举个使用的例子:
/*** FileName: TestLock
* Author: RollerRunning
* Date: 2020/12/7 9:34 PM
* Description:
*/
public class TestLock {
private static int count=0;
private static Lock lock=new ReentrantLock();
public static void add(){
// 加锁
lock.lock();
try {
count++;
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//在finally中解锁,加解锁必须成对出现
lock.unlock();
}
}
}
ReentrantLock只支持独占式的获取公平锁或者是非公平锁(都是基于Sync内部类实现,而Sync又继承自AQS),在它的内部类Sync继承了AbstractQueuedSynchronizer,并同时实现了tryAcquire()、tryRelease()和isHeldExclusively()方法等。同时,在ReentrantLock中还有其他两个内部类,一个是实现了公平锁一个实现了非公平锁,下面是ReentrantLock的部分源码:
/*** 非公平锁
*/
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
/**
* Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal
* acquire on failure.
*/
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
/**
* 公平锁
*/
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
//加锁时调用
final void lock() {
acquire(1);
}
/**
* Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless
* recursive call or no waiters or is first.
*/
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
//获取当前线程
final Thread current = Thread.currentThread();
//获取父类 AQS 中的int型state
int c = getState();
//判断锁是否被占用
if (c == 0) {
//这个if判断中,先判断队列是否为空,如果为空则说明锁可以正常获取,然后进行CAS操作并修改state标志位的信息
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
//CAS操作成功,设置AQS中变量exclusiveOwnerThread的值为当前线程,表示获取锁成功
setExclusiveOwnerThread(current);
//返回获取锁成功
return true;
}
}
//而当state的值不为0时,说明锁已经被拿走了,此时判断锁是不是自己拿走的,因为他是个可重入锁。
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
//如果是当前线程在占用锁,则再次获取锁,并修改state的值
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
//当标志位不为0,且占用锁的线程也不是自己时,返回获取锁失败
return false;
}
}
/**
* AQS中排队的方法
*/
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
上面是以公平锁为例对源码进行了简单的注释,可以根据这个思路,看一看非公平锁的源码实现,再关闭源码试着画一下整个流程图,了解其内部实现的真谛。我先画为敬了:
这里涵盖了ReentrantLock的加锁基本流程,观众老爷是不是可以试着画一下解锁的流程,还有就是这个例子是独占式公平锁,独占式非公平锁的总体流程大差不差,这里就不赘述了。
ReentrantReadWriteLock
一个简单的使用示例,大家可以自己运行感受一下:
/*** FileName: ReentrantReadWriteLockTest
* Author: RollerRunning
* Date: 2020/12/8 6:48 PM
* Description: ReentrantReadWriteLock的简单使用示例
*/
public class ReentrantReadWriteLockTest {
private static ReentrantReadWriteLock READWRITELOCK = new ReentrantReadWriteLock();
//获得读锁
private static ReentrantReadWriteLock.ReadLock READLOCK = READWRITELOCK.readLock();
//获得写锁
private static ReentrantReadWriteLock.WriteLock WRITELOCK = READWRITELOCK.writeLock();
public static void main(String[] args) {
ReentrantReadWriteLockTest lock = new ReentrantReadWriteLockTest();
//分别启动两个读线程和一个写线程
Thread readThread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.read();
}
},"read1");
Thread readThread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.read();
}
},"read2");
Thread writeThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.write();
}
},"write");
readThread1.start();
readThread2.start();
writeThread.start();
}
public void read() {
READLOCK.lock();
try {
System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 获取读锁。。。");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 释放读锁。。。");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
READLOCK.unlock();
}
}
public void write() {
WRITELOCK.lock();
try {
System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 获取写锁。。。");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 释放写锁。。。");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
WRITELOCK.unlock();
}
}
}
前面说了ReentrantLock是一个独占锁,即不论线程对数据执行读还是写操作,同一时刻只允许一个线程持有锁。但是在一些读多写少的场景下,这种不分青红皂白就无脑加锁对的做法不够极客也很影响效率。因此,基于ReentrantLock优化而来的ReentrantReadWriteLock就出现了。这种锁的思想是“读写锁分离”,多个线程可以同时持有读锁,但是不允许多个线程持有相同写锁或者同时持有读写锁。关键源码解读:
//加共享锁protected final int tryAcquireShared(int unused) {
//获取当前加锁的线程
Thread current = Thread.currentThread();
//获取锁状态信息
int c = getState();
//判断当前锁是否可用,并判断当前线程是否独占资源
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
//获取读锁的数量
int r = sharedCount(c);
//这里做了三个判断:是否阻塞即是否为公平锁、持有该共享锁的线程是否超过最大值、CAS加共享读锁是否成功
if (!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
//当前线程为第一个加读锁的,并设置持有锁线程数量
if (r == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
//当前表示为重入锁
firstReaderHoldCount++;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
//获取当前线程的计数器
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
//添加到readHolds中,这里是基于ThreadLocal实现的,每个线程都有自己的readHolds用于记录自己重入的次数
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return 1;
}
return fullTryAcquireShared(current);
}
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
HoldCounter rh = null;
for (;;) {
int c = getState();
if (exclusiveCount(c) != 0) {
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// else we hold the exclusive lock; blocking here
// would cause deadlock.
} else if (readerShouldBlock()) {
// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
} else {
if (rh == null) {
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();
}
}
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (sharedCount(c) == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
return 1;
}
}
}
在ReentrantReadWriteLock中,也是基于AQS来实现的,在它的内部使用了一个int型(4字节32位)的stat来表示读写锁,其中高16位表示读锁,低16位表示写锁,而对于读写锁的判断通常是对int值以及高低16位进行判断。接下来用一张图展示一下获取共享的读锁过程:
至此,分别展示了获取ReentrantLock独占锁和ReentrantReadWriteLock共享读锁的过程,希望能够帮助大家跟面试官PK。
总结一下前面说的两种锁:
当线程持有读锁时,那么就不能再获取写锁。当A线程在获取写锁的时候,如果当前读锁被占用,立即返回失败失败。
当线程持有写锁时,该线程是可以继续获取读锁的。当A线程获取读锁时如果发现写锁被占用,判断当前写锁持有者是不是自己,如果是自己就可以继续获取读锁,否则返回失败。
StampedLock
StampedLock其实是对ReentrantReadWriteLock进行了进一步的升级,试想一下,当有很多读线程,但是只有一个写线程,最糟糕的情况是写线程一直竞争不到锁,写线程就会一直处于等待状态,也就是线程饥饿问题。StampedLock的内部实现也是基于队列和state状态实现的,但是它引入了stamp(标记)的概念,因此在获取锁时会返回一个唯一标识stamp作为当前锁的版本,而在释放锁时,需要传递这个stamp作为标识来解锁。
从概念上来说StampedLock比RRW多引入了一种乐观锁的思想,从使用层面来说,加锁生成stamp,解锁需要传同样的stamp作为参数。
最后贴一张我整理的这部分脑图:
最后,感谢各位观众老爷,还请三连!!!
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