一文带你理解:可以迭代大部分数据类型的 for…of 为什么不能遍历普通对象?

for…of 及其使用

  我们知道,ES6 中引入 for...of 循环,很多时候用以替代 for...inforEach() ,并支持新的迭代协议。for...of 允许你遍历 Array(数组), String(字符串), Map(映射), Set(集合),TypedArray(类型化数组)、arguments、NodeList对象、Generator等可迭代的数据结构等。for...of语句在可迭代对象上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子,并为每个不同属性的值执行语句。

for...of的语法:

for (variable of iterable) {

// statement

}

// variable:每个迭代的属性值被分配给该变量。

// iterable:一个具有可枚举属性并且可以迭代的对象。

常用用法

{

// 迭代字符串

const iterable = 'ES6';

for (const value of iterable) {

console.log(value);

}

// Output:

// "E"

// "S"

// "6"

}

{

// 迭代数组

const iterable = ['a', 'b'];

for (const value of iterable) {

console.log(value);

}

// Output:

// a

// b

}

{

// 迭代Set(集合)

const iterable = new Set([1, 2, 2, 1]);

for (const value of iterable) {

console.log(value);

}

// Output:

// 1

// 2

}

{

// 迭代Map

const iterable = new Map([["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]);

for (const entry of iterable) {

console.log(entry);

}

// Output:

// ["a", 1]

// ["b", 2]

// ["c", 3]

for (const [key, value] of iterable) {

console.log(value);

}

// Output:

// 1

// 2

// 3

}

{

// 迭代Arguments Object(参数对象)

function args() {

for (const arg of arguments) {

console.log(arg);

}

}

args('a', 'b');

// Output:

// a

// b

}

{

// 迭代生成器

function* foo(){

yield 1;

yield 2;

yield 3;

};

for (let o of foo()) {

console.log(o);

}

// Output:

// 1

// 2

// 3

}

Uncaught TypeError: obj is not iterable

// 普通对象

const obj = {

foo: 'value1',

bar: 'value2'

}

for(const item of obj){

console.log(item)

}

// Uncaught TypeError: obj is not iterable

  可以看出,for of可以迭代大部分对象甚至字符串,却不能遍历普通对象。

如何用for...of迭代普通对象

  通过前面的基本用法,我们知道,for...of可以迭代数组、Map等数据结构,顺着这个思路,我们可以结合对象的Object.values()Object.keys()Object.entries()方法以及解构赋值的知识来用for...of遍历普通对象。

  • Object.values()Object.keys()Object.entries()用法及返回值

const obj = {

foo: 'value1',

bar: 'value2'

}

// 打印由value组成的数组

console.log(Object.values(obj)) // ["value1", "value2"]

// 打印由key组成的数组

console.log(Object.keys(obj)) // ["foo", "bar"]

// 打印由[key, value]组成的二维数组

// copy(Object.entries(obj))可以把输出结果直接拷贝到剪贴板,然后黏贴

console.log(Object.entries(obj)) // [["foo","value1"],["bar","value2"]]

  • 因为for...of可以迭代数组和Map,所以我们得到以下遍历普通对象的方法

const obj = {

foo: 'value1',

bar: 'value2'

}

// 方法一:使用for of迭代Object.entries(obj)形成的二维数组,利用解构赋值得到value

for(const [, value] of Object.entries(obj)){

console.log(value) // value1, value2

}

// 方法二:Map

// 普通对象转Map

// Map 可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组

console.log(new Map(Object.entries(obj)))

// 遍历普通对象生成的Map

for(const [, value] of new Map(Object.entries(obj))){

console.log(value) // value1, value2

}

// 方法三:继续使用for in

for(const key in obj){

console.log(obj[key]) // value1, value2

}

{

// 方法四:将【类数组(array-like)对象】转换为数组

// 该对象需具有一个 length 属性,且其元素必须可以被索引。

const obj = {

length: 3, // length是必须的,否则什么也不会打印

0: 'foo',

1: 'bar',

2: 'baz',

a: 12 // 非数字属性是不会打印的

};

const array = Array.from(obj); // ["foo", "bar", "baz"]

for (const value of array) {

console.log(value);

}

// Output: foo bar baz

}

{

// 方法五:给【类数组】部署数组的[Symbol.iterator]方法【对普通字符串属性对象无效】

const iterable = {

0: 'a',

1: 'b',

2: 'c',

length: 3,

[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]

};

for (let item of iterable) {

console.log(item); // 'a', 'b', 'c'

}

}

注意事项

  • 有别于不可终止遍历的forEachfor...of的循环可由breakthrowcontinuereturn终止,在这些情况下,迭代器关闭。

  const obj = {

foo: 'value1',

bar: 'value2',

baz: 'value3'

}

for(const [, value] of Object.entries(obj)){

if (value === 'value2') break // 不会再执行下次迭代

console.log(value) // value1

};

[1,2].forEach(item => {

if(item == 1) break // Uncaught SyntaxError: Illegal break statement

console.log(item)

});

[1,2].forEach(item => {

if(item == 1) continue // Uncaught SyntaxError: Illegal continue statement: no surrounding iteration statement

console.log(item)

});

[1,2].forEach(item => {

if(item == 1) return // 仍然会继续执行下一次循环,打印2

console.log(item) // 2

})

  • For…ofFor…in对比

    • for...in 不仅枚举数组声明,它还从构造函数的原型中查找继承的非枚举属性;

    • for...of 不考虑构造函数原型上的不可枚举属性(或者说for...of语句遍历可迭代对象定义要迭代的数据。);

    • for...of 更多用于特定的集合(如数组等对象),但不是所有对象都可被for...of迭代。

      Array.prototype.newArr = () => {};

    Array.prototype.anotherNewArr = () => {};

    const array = ['foo', 'bar', 'baz'];

    for (const value in array) {

    console.log(value); // 0 1 2 newArr anotherNewArr

    }

    for (const value of array) {

    console.log(value); // 'foo', 'bar', 'baz'

    }

普通对象为何不能被 for of 迭代

  前面我们有提到一个词叫“可迭代”数据结构,当用for of迭代普通对象时,也会报一个“not iterable”的错误。实际上,任何具有 Symbol.iterator 属性的元素都是可迭代的。我们可以简单查看几个可被for of迭代的对象,看看和普通对象有何不同:

一文带你理解:可以迭代大部分数据类型的 for…of 为什么不能遍历普通对象?

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一文带你理解:可以迭代大部分数据类型的 for…of 为什么不能遍历普通对象?

  可以看到,这些可被for of迭代的对象,都实现了一个Symbol(Symbol.iterator)方法,而普通对象没有这个方法。

  简单来说,for of 语句创建一个循环来迭代可迭代的对象,可迭代的对象内部实现了Symbol.iterator方法,而普通对象没有实现这一方法,所以普通对象是不可迭代的。

Iterator(遍历器)

  关于Iterator(遍历器)的概念,可以参照阮一峰大大的《ECMAScript 6 入门》——Iterator(遍历器)的概念:

一文带你理解:可以迭代大部分数据类型的 for…of 为什么不能遍历普通对象?

  简单来说,ES6 为了统一集合类型数据结构的处理,增加了 iterator 接口,供 for...of 使用,简化了不同结构数据的处理。而 iterator 的遍历过程,则是类似 Generator 的方式,迭代时不断调用next方法,返回一个包含value(值)和done属性(标识是否遍历结束)的对象。

如何实现Symbol.iterator方法,使普通对象可被 for of 迭代

  依据上文的指引,我们先看看数组的Symbol.iterator接口:

const arr = [1,2,3];

const iterator = arr[Symbol.iterator]();

console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}

console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}

console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}

console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}

  我们可以尝试给普通对象实现一个Symbol.iterator接口:

// 普通对象

const obj = {

foo: 'value1',

bar: 'value2',

[Symbol.iterator]() {

// 这里Object.keys不会获取到Symbol.iterator属性,原因见下文

const keys = Object.keys(obj);

let index = 0;

return {

next: () => {

if (index < keys.length) {

// 迭代结果 未结束

return {

value: this[keys[index++]],

done: false

};

} else {

// 迭代结果 结束

return { value: undefined, done: true };

}

}

};

}

}

for (const value of obj) {

console.log(value); // value1 value2

};

  上面给obj实现了Symbol.iterator接口后,我们甚至还可以像下面这样把对象转换成数组:

console.log([...obj]); // ["value1", "value2"]

console.log([...{}]); // console.log is not iterable (cannot read property Symbol(Symbol.iterator))

  我们给obj对象实现了一个Symbol.iterator接口,在此,有一点需要说明的是,不用担心[Symbol.iterator]属性会被Object.keys()获取到导致遍历结果出错,因为Symbol.iterator这样的Symbol属性,需要通过Object.getOwnPropertySymbols(obj)才能获取,Object.getOwnPropertySymbols() 方法返回一个给定对象自身的所有 Symbol 属性的数组。

  有一些场合会默认调用 Iterator 接口(即Symbol.iterator方法:

  • 扩展运算符...:这提供了一种简便机制,可以将任何部署了 Iterator 接口的数据结构,转为数组。也就是说,只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组(毫不意外的,代码[...{}]会报错,而[...'123']会输出数组['1','2','3'])。
  • 数组和可迭代对象的解构赋值(解构是ES6提供的语法糖,其实内在是针对可迭代对象Iterator接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值。而普通对象解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。);
  • yield*_yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口;

  • 由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用;
  • 字符串是一个类似数组的对象,也原生具有Iterator接口,所以也可被for of迭代。

迭代器模式

  迭代器模式提供了一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又无需暴露该对象的内部实现,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。迭代器模式为遍历不同的集合结构提供了一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。

  不难发现,Symbol.iterator实现的就是一种迭代器模式。集合对象内部实现了Symbol.iterator接口,供外部调用,而我们无需过多的关注集合对象内部的结构,需要处理集合对象内部的数据时,我们通过for of调用Symbol.iterator接口即可。

  比如针对前文普通对象的Symbol.iterator接口实现一节的代码,如果我们对obj里面的数据结构进行了如下调整,那么,我们只需对应的修改供外部迭代使用的Symbol.iterator接口,即可不影响外部迭代调用:

const obj = {

// 数据结构调整

data: ['value1', 'value2'],

[Symbol.iterator]() {

let index = 0;

return {

next: () => {

if (index < this.data.length) {

// 迭代结果 未结束

return {

value: this.data[index++],

done: false

};

} else {

// 迭代结果 结束

return { value: undefined, done: true };

}

}

};

}

}

// 外部调用

for (const value of obj) {

console.log(value); // value1 value2

}

  实际使用时,我们可以把上面的Symbol.iterator提出来进行单独封装,这样就可以对一类数据结构进行迭代操作了。当然,下面的代码只是最简单的示例,你可以在此基础上探究更多实用的技巧。

const obj1 = {

data: ['value1', 'value2']

}

const obj2 = {

data: [1, 2]

}

// 遍历方法

consoleEachData = (obj) => {

obj[Symbol.iterator] = () => {

let index = 0;

return {

next: () => {

if (index < obj.data.length) {

return {

value: obj.data[index++],

done: false

};

} else {

return { value: undefined, done: true };

}

}

};

}

for (const value of obj) {

console.log(value);

}

}

consoleEachData(obj1); // value1 value2

consoleEachData(obj2); // 1 2

一点补充

  在写这篇文章时,有个问题给我带来了困扰:原生object对象默认没有部署Iterator接口,即object不是一个可迭代对象。对象的扩展运算符...等同于使用Object.assign()方法,这个比较好理解。那么,原生object对象的解构赋值又是怎样一种机制呢?

let aClone = { ...a };

// 等同于

let aClone = Object.assign({}, a);

  有一种说法是:ES6提供了Map数据结构,实际上原生object对象被解构时,会被当作Map进行解构。关于这点,大家有什么不同的观点吗?欢迎评论区一起探讨。

参考资料

  • MDN:for...of
  • Understanding the JavaScript For...of Loop(【译文】)

  • Iterator 和 for...of 循环

本文首发于个人博客,欢迎指正和star。

以上是 一文带你理解:可以迭代大部分数据类型的 for…of 为什么不能遍历普通对象? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/70596.html

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