Apache Log4j 学习笔记
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Logging Project Homepage: http://logging.apache.org
Log4j的类图
Logger
- 日志写出器,供程序员输出日志信息
Appender
- 日志目的地,把格式化好的日志信息输出到指定的地方去
ConsoleAppender
- 目的地为控制台的Appender
FileAppender
- 目的地为文件的Appender
RollingFileAppender
- 目的地为大小受限的文件的Appender
Layout
- 日志格式化器,用来把程序员的logging
request格式化成字符串
PatternLayout
- 用指定的pattern格式化logging
request的Layout
Logger:日志写出器
Logger对象是用来取代System.out或者System.err的日志写出器,用来供程序员输出日志信息。
Logger的输出方法
Logger类对象提供一系列方法供程序员输出日志信息:
public
void debug(Object msg);
public
void debug(Object msg, Throwable t);
public
void info(Object msg);
public
void info(Object msg, Throwable t);
public
void warn(Object msg);
public
void warn(Object msg, Throwable t);
public
void error(Object msg);
public
void error(Object msg, Throwable t);
public
void fatal(Object msg);
public
void fatal(Object msg, Throwable t);
Logger的命名规则
Logger由一个String类的名字识别,logger的名字是大小写敏感的,且名字之间具有继承的关系,子名有父名作为前缀,用点号.分隔。如:x.y是x.y.z的父亲。
根logger
(root logger)是所有logger的祖先,它具有如下属性:1)它总是存在的;2)它不可以通过名字获得。
通过调用public
static Logger Logger.getRootLogger()获得root
logger;通过调用public
static Logger Logger.getLogger(String name)或者public
static Logger Logger.getLogger(Class clazz)获得(或者创建)一个named
logger。后者相当于调用Logger.getLogger(clazz.getName())。
在某对象中,用该对象所属的类为参数,调用Logger.getLogger(Class
clazz)以获得logger被认为是目前所知的最理智的命名logger的方法。
Log
level
每个logger都被分配了一个日志级别
(log
level),用来控制日志信息的输出。未被分配level的logger将继承它最近的父logger的level。
每条输出到logger的日志请求(logging
request)也都有一个level,如果该request的level大于等于该logger的level,则该request将被处理(称为enabled);否则该request将被忽略。故可得知:
logger的level越低,表示该logger越详细
logging
request的level越高,表示该logging
request越优先输出
Level类中预定义了五个level,它们的大小关系如下:
Level.ALL
< Level.DEBUG < Level.INFO < Level.WARN < Level.ERROR <
Level.FATAL < Level.OFF
示例代码
以下代码将用自己所属的类为参数,创建一个logger,启用默认配置,设置其level并向其输出若干logging
request。
<br />
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />
http://www.CodeHighlighter.com/<br />
<br />
-->import org.apache.log4j.Logger;
import org.apache.log4j.BasicConfigurator;
import org.apache.log4j.Level;
public class Log4jTest {
public static void main(String argv[]) {
// Create a logger by the name of class Log4jTest.
Logger logger = Logger.getLogger(Log4jTest.class);
// Use the default configuration.
BasicConfigurator.configure();
// Set the logger level to Level.INFO
logger.setLevel(Level.INFO);
// This request will be disabled since Level.DEBUG < Level.INFO.
logger.debug("This is debug.");
// These requests will be enabled.
logger.info("This is an info.");
logger.warn("This is a warning.");
logger.error("This is an error.");
logger.fatal("This is a fatal error.");
}
}
关于logger的两点说明
用同名参数调用Logger.getLogger(String
name)将返回同一个logger的引用。故可以在一个地方配置logger,在另外一个地方获得配置好的logger,而无须相互间传递logger的引用。
logger的创建可以按照任意的顺序,即,父logger可以后于子logger被创建。log4j将自动维护logger的继承树。
Appender:日志目的地
每个logger都可以拥有一个或者多个appender,每个appender表示一个日志的输出目的地,比如console或者某个文件。可以使用Logger.addAppender(Appender
app)为logger增加一个appender;可以使用Logger.removeAppender(Appender
app)为logger移除一个appender。
默认情况下,logger的additive标志被设置为true,表示子logger将继承父logger的所有appenders。该选项可以被重新设置,表示子logger将不再继承父logger的appenders。
root
logger拥有目标为system.out的consoleAppender,故默认情况下,所有的logger都将继承该appender。
//
Log4j APIs : class Logger
//
为logger对象增加或者移除一个Appender对象
public
void appAppender(Appender app);
public
void removeAppender(Appender app);
//
获得和设置additive标志:是否继承父logger的appenders
//
注意:在设置additive标志为false时,必须保证已经为该logger设置了新的appender,
//
否则log4j将报错:log4j:WARN
No appenders could be found for logger (x.y.z).
public
boolean getAdditivity();
public
void setAdditivity(boolean additive);
ConsoleAppender
可以使用ConsoleAppender对象把日志输出到控制台。每个ConsoleAppender都有一个target,表示它的输出目的地。它可以是System.out,标准输出设备(缓冲显示屏);或者是System.err,标准错误设备(不缓冲显示屏)。ConsoleAppender的使用方法参考如下API:
//
Log4j APIs : class ConsoleAppender extends WriterAppender
//
构造方法,使用一个Layout对象构造一个ConsoleAppender对象
//
默认情况下,ConsoleAppender的target是System.out
public
ConsoleAppender(Layout layout);
//
构造方法,使用一个Layout对象和一个target字符串构造ConsoleAppender对象
//
target的可能取值为ConsoleAppender.SYSTEM_OUT和ConsoleAppender.SYSTEM_ERR
public
ConsoleAppender(Layout layout, String target);
FileAppender
可以使用FileAppender对象把日志输出到一个指定的日志文件中去。使用方法可以参考如下的API:
//
Log4j APIs : class FileAppender extends WriterAppender
//
构造方法,使用一个Layout对象和日志文件名构造一个FileAppender对象
public
FileAppender(Layout layout, String filename)
throws
IOException;
public
FileAppender(Layout layout, String filename, boolean append)
throws
IOException;
RollingFileAppender
可以使用FileAppender的子类RollingFileAppender对象,把日志输出到一个指定的日志文件中。不同的是该日志文件的大小受到限制,当日志内容超出最大的尺寸时,该文件将向上滚动(最老的日志被擦除)。还可以在该类对象中指定为日志文件做多少个备份。具体使用方法参考如下API:
//
Log4j APIs : class RollingFileAppender extends FileAppender
//
构造方法,使用一个Layout对象和日志文件名构造一个RollingFileAppender对象
public
RollingFileAppender(Layout layout, String filename)
throws
IOException;
public
RollingFileAppender(Layout layout, String filename, boolean append)
throws
IOException;
//
获得和设置日志备份文件的个数
public
int getMaxBackupIndex();
public
void setMaxBackupIndex(int index);
//
获得和设置滚动日志文件的最大尺寸
public
long getMaximumFileSize();
public
void setMaximumFileSize(long size);
Layout:日志格式化器
每个appender都和一个layout相联系;layout的任务是格式化用户的logging
request,appender的任务是把layout格式化好的输出内容送往指定的目的地。
PatternLayout
PatternLayout是Layout的一个子类,用来使用类似C语言的printf函数中使用的格式控制字符串来控制日志的输出格式。使用方法参考如下API:
//
Log4j APIs : class PatternLayout extends Layout
//
无参数构造方法,使用DEFAULT_CONVERSION_PATTERN构造一个PatternLayout
//
注意:DEFAULT_CONVERSION_PATTERN为"%m%n",只打印消息信息
public
PatternLayout();
//
构造方法,使用自定义的pattern构造一个PatternLayout
public
PatternLayout(String pattern);
//
获得和设置PatternLayout对象的日志pattern
public
String getConversionPattern();
public
void setConversionPattern(String pattern);
patterns
in PatternLayout
Fixme
(heavyz)
To
be added...
Configuration:配置
对log4j环境的配置就是对root
logger的配置,包括把root
logger设置为哪个级别(level);为它增加哪些appender,等等。这些可以通过设置系统属性的方法来隐式地完成,也可以在程序里调用XXXConfigurator.configure()方法来显式地完成。
默认的log4j初始化过程
Logger类的静态初始化块(static
initialization
block)中对log4j的环境做默认的初始化。注意:如果程序员已经通过设置系统属性的方法来配置了log4j环境,则不需要再显式地调用XXXConfigurator.configure()方法来配置log4j环境了。
Logger的静态初始化块在完成初始化过程时将检查一系列log4j定义的系统属性。它所做的事情如下:
检查系统属性log4j.defaultInitOverride,如果该属性被设置为false,则执行初始化;否则(只要不是false,无论是什么值,甚至没有值,都是否则),跳过初始化。
把系统属性log4j.configuration的值赋给变量resource。如果该系统变量没有被定义,则把resource赋值为"log4j.properties"。注意:在apache的log4j文档中建议使用定义log4j.configuration系统属性的方法来设置默认的初始化文件是一个好方法。
试图把resource变量转化成为一个URL对象url。如果一般的转化方法行不通,就调用org.apache.log4j.helpers.Loader.getResource(resource,
Logger.class)方法来完成转化。
如果url以".xml"结尾,则调用方法DOMConfigurator.configure(url)来完成初始化;否则,则调用方法PropertyConfigurator.configure(url)来完成初始化。如果url指定的资源不能被获得,则跳出初始化过程。
BasicConfigurator.configure()
BasicConfigurator.configure()方法使用最简的方法配置log4j环境。注:所谓配置log4j环境,就是指配置root
logger,因为所有其它的logger都是root
logger的后代,所以它们(默认情况下)都将继承root
logger的性质。
BasicConfigurator.configure()完成的任务是:
用默认pattern创建PatternLayout对象p:
PatternLayout
p = new PatternLayout("%-4r[%t]%-5p%c%x - %m%n");
用p创建ConsoleAppender对象a,目标是system.out,标准输出设备:
ConsoleAppender
a = new Console
以上是 Apache Log4j 学习笔记 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/59838.html