是不是每定义一个新类都要进行输出运算符重载?实在不知道该怎样理解“增加对类类型数据的支持”这句话
1、将程序调试通过后,用模板类改写;
2、加入按值查找的基本操作,求线性表中值为x的元素序号;
3、增加对类类型数据的支持。
输出的参考样张如下所示。
#include <iostream> //引用输入输出流库函数的头文件using namespace std;
/////////////////////////////////////
//// 功能3. 增加对类类型的支持 ////
class B
{
public:
B(int i = 0) :data(i) {}
friend ostream& operator<<(ostream& stream, B b);
int getdata() { return data; }
private:
int data;
};
ostream& operator <<(ostream& out, B b)
{
out << b.getdata();
return out;
}
const int MaxSize = 10; //10只是示例性的数据,可以根据实际问题具体定义
template <class T>
class SeqList
{
public:
SeqList() { length = 0; } //无参构造函数,创建一个空表
SeqList(T a[], int n); //有参构造函数
void Insert(int i, T x); //在线性表中第i个位置插入值为x的元素
T Delete(int i); //删除线性表的第i个元素
void PrintList(); //遍历线性表,按序号依次输出各元素
int Locate(T x);
private:
T data[MaxSize]; //存放数据元素的数组
int length; //线性表的长度
};
template <class T>
SeqList<T>::SeqList(T a[], int n)
{
if (n > MaxSize) throw "参数非法";
for (int i = 0; i < n; i++)
data[i] = a[i];
length = n;
}
template<class T>
void SeqList<T>::Insert(int i, T x)
{
if (length >= MaxSize) throw "上溢";
if (i<1 || i>length + 1) throw "位置非法";
for (int j = length; j >= i; j--)
data[j] = data[j - 1]; //注意第j个元素存在数组下标为j-1处
data[i - 1] = x;
length++;
}
template<class T>
T SeqList<T>::Delete(int i)
{
if (length == 0) throw "下溢";
if (i<1 || i>length) throw "位置非法";
int x = data[i - 1];
for (int j = i; j < length; j++)
data[j - 1] = data[j]; //注意此处j已经是元素所在的数组下标
length--;
return x;
}
template<class T>
void SeqList<T>::PrintList()
{
for (int i = 0; i < length; i++)
cout << data[i] << " ";
cout << endl;
}
template<class T>
int SeqList<T>::Locate(T x)
{
for (int i = 0; i < length; i++)
{
if (data[i] == x)
{
return i + 1;
break;
}
}
}
int main()
{
int r[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
SeqList<int> L(r, 5);
cout << "执行插入操作前数据为:" << endl;
L.PrintList(); //输出所有元素
L.Insert(2, 3);
cout << "执行插入操作后数据为:" << endl;
L.PrintList(); //输出所有元素
/////////////////////////////////////
//// 功能2. 增加按值查找的功能 ////
cout << "值为3的元素位置为:";
cout << L.Locate(3) << endl; //查找元素3,并返回在单链表中位置
/////////////////////////////////////
//// 功能3. 增加对类类型的支持 ////
cout << "支持类类型的数据元素:";
B b[3] = { B(10),B(20),B(30) };
SeqList<B> list(b, 3);
list.PrintList();
return 0;
}
回答
这个要问出题的人,按照我的理解,增加对类类型的支持应该就是泛型模板里
template <class T>```用class
这个是题目的要求,你也只有一个类,实际开发中也并不会每个类都重载运算符。
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