微服务容错框架:Hystrix实现服务熔断、降级、限流

业务背景

微服务架构" title="微服务架构">微服务架构体系下,服务间不可避免地会发生依赖关系,一般来说会通过REST Api来进行通信,这里先盗一个图来举例说明一个具体的业务场景(逃):

img

比如一个商城系统的微服务化结构,订单、商品、库存这三个服务是紧密依赖的,在理想情况下,什么问题都不发生当然是最好的。但服务运行期间难免会出现各种问题,如网络阻塞,延迟过高(比如因为内存泄露导致的Full GC次数飙高) ,甚至服务直接挂掉(比如流量激增把服务打挂了)等情况都是很有可能发生的。倘若库存服务挂掉了,那对于所有对库存服务有依赖关系的服务都会受到很大影响,最终甚至会扩散到整个微服务体系,这种就称之为雪崩效应。

因此,在某一个服务发生故障时,我们要及时对该服务的故障进行隔离,不能让其扩散到整个微服务体系中。因为,为了搭建一个稳定且可靠的微服务系统,我们就需要给系统加上自我保护,出现故障自动隔离的能力。而Hystrix就能做到这一点

什么是Hystrix

Hystrix是Netflix开源的一款分布式容错框架,Netflix旗下还有Eureka,Zuul等优秀的分布式开源项目,Spring Cloud也提供了对Netflix中部门项目的支持,成为了SpringCloud下的一些子项目 。

Hystrix的功能:

  • 阻止故障的连锁反应,实现熔断
  • 快速失败,实现优雅降级
  • 提供实时的监控和告警

Hystrix简单实现

publicclassQueryUserIdCommandextendsHystrixCommand<Integer> {

privatefinalstatic Logger logger = LoggerFactory.getLogger(QueryUserIdCommand.class);

private UserServiceProvider userServiceProvider;

publicQueryUserAgeCommand(UserServiceProvider userServiceProvider){

super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("userService"))

.andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("queryByUserId"))

.andCommandPropertiesDefaults(HystrixCommandProperties.Setter()

.withCircuitBreakerRequestVolumeThreshold(10)//至少有10个请求,熔断器才会开始进行错误率计算

.withCircuitBreakerSleepWindowInMilliseconds(5000)//熔断器中断请求,5秒后会进入一个半打开状态,放开部分请求去进行重试

.withCircuitBreakerErrorThresholdPercentage(50)//错误率达到50%就开启熔断保护

.withExecutionTimeoutEnabled(true))

.andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties

.Setter().withCoreSize(10)));

this.userServiceProvider = userServiceProvider;

}

@Override

protected Integer run(){

return userServiceProvider.queryByUserId();

}

@Override

protected Integer getFallback(){

return -1;

}

}

发起请求

Integer res = new QueryUserIdCommand(userServiceProvider).execute();

log.info("result:{}", res);

访问接口,正常情况下,会返回正确的信息,当把UserServiceProvider所依赖的服务的接口改为直接抛出一个异常,就会发现总是返回-1了。这样就做到了对错误进行隔离。

Hystrix容错

那接下来从三个角度来聊一下Hystrix提供的容错功能,分别是资源隔离,熔断和降级

资源隔离

我们之前也讨论过,微服务体系中,各个服务之间都通过REST Api来进行调用,从而建立依赖关系。倘若该服务调用和业务代码在同一个线程会中执行的话,如果 api在调用的时候出现了网络堵塞等情况,那么不仅会对业务代码进行阻塞,也会对后面的请求造成阻塞,因为线程池的线程数是额定的。所以,Hystrix也提供了资源隔离的机制,主要是线程隔离和信号量隔离

资源隔离-线程池

刚才我们简单地应用了一下Hystrix,很明显看到我们得先实现一个自己的HystrixCommand,然后把服务调用的操作封装在这个类里面。而实际上,线程级别的资源隔离就是在HystrixCommand中实现。Hystrix会给每一个Command分配一个单独的线程池,这样在进行单个服务调用的时候,就可以在独立的线程池里面进行,而不会对其他线程池造成影响。

Hystrix通过一个ConcurrentHashMap来维护这些线程池:

finalstatic ConcurrentHashMap<String, HystrixThreadPool> threadPools = new ConcurrentHashMap<String, HystrixThreadPool>();

//其他代码

if (!threadPools.containsKey(key)) {

threadPools.put(key, new HystrixThreadPoolDefault(threadPoolKey, propertiesBuilder));

}

线程隔离的优点:

  • 保护当前应用免受来自其他服务故障的影响,最终提高整个微服务体系的稳定性

  • 可以对一个Command里面的线程调用参数进行单独设置,而不影响其他Command,如果使用Spring Cloud Hystrix的话,那就是:

@HystrixCommand(groupKey="UserGroup", commandKey = "GetUserByIdCommand"

commandProperties = {

@HystrixProperty(name = "execution.isolation.thread.timeoutInMilliseconds", value = "100"),//超时时间,单位毫秒。超时进fallback

@HystrixProperty(name = "circuitBreaker.requestVolumeThreshold", value = "10"),//判断熔断的最少请求数,默认是10;只有在一定时间内请求数量达到该值,才会进行成功率的计算

@HystrixProperty(name = "circuitBreaker.errorThresholdPercentage", value = "10"),//熔断的阈值默认值50,表示在一定时间内有50%的请求处理失败,会触发熔断

},

threadPoolProperties = {

@HystrixProperty(name = "coreSize", value = "30"),

@HystrixProperty(name = "maxQueueSize", value = "101"),

@HystrixProperty(name = "keepAliveTimeMinutes", value = "2"),

@HystrixProperty(name = "queueSizeRejectionThreshold", value = "15"),

@HystrixProperty(name = "metrics.rollingStats.numBuckets", value = "12"),

@HystrixProperty(name = "metrics.rollingStats.timeInMilliseconds", value = "1440")

})

  • 线程池如果处于饱和态,还往其中添加请求的话,会直接触发fallback,所以还有限流的作用

而为每一个Command配置一个线程池的缺点就是增加开销,线程一多起来,就增加了调度,上下文切换等额外的开销。但通常情况下,引入线程池的开销是很小的,相对于它带来的好处,大多数情况还是非常乐于进行这样的交换,但如果是一些耗时非常低的请求,比如直接从缓存中获取数据然后返回,引入线程池带来的影响可能会显得比较大,这种时候可以用另一种方法,就是信号量隔离

资源隔离-信号量隔离

信号量隔离本质上并没有做到资源隔离,只是起到了限流的作用,从而防止出现线程大面积阻塞,功能和JUC下的那个Semaphare类差不多,但区别就是,没有执行条件的线程在这里会直接调用fallback,而不是阻塞。启用方法也很简单,在实现Hystrix的时候声明一下即可:

publicclassQueryUserIdCommandextendsHystrixCommand<Integer> {

privatefinalstatic Logger logger = LoggerFactory.getLogger(QueryUserIdCommand.class);

private UserServiceProvider userServiceProvider;

publicQueryUserAgeCommand(UserServiceProvider userServiceProvider){

super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("userService"))

.andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("queryByUserId"))

.andCommandPropertiesDefaults(HystrixCommandProperties.Setter()

.withCircuitBreakerRequestVolumeThreshold(10)//至少有10个请求,熔断器才会开始进行错误率计算

.withCircuitBreakerSleepWindowInMilliseconds(5000)//熔断器中断请求,5秒后会进入一个半打开状态,放开部分请求去进行重试

.withCircuitBreakerErrorThresholdPercentage(50)//错误率达到50%就开启熔断保护

.withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.SEMAPHORE) //here!!!!!

.withExecutionTimeoutEnabled(true))

.andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties

.Setter().withCoreSize(10)));

this.userServiceProvider = userServiceProvider;

}

@Override

protected Integer run(){

return userServiceProvider.queryByUserId();

}

@Override

protected Integer getFallback(){

return -1;

}

}

总结一下,资源隔离就大概是这两种了,大多数情况用的还是线程隔离居多,毕竟它才是真正意义上的资源隔离,而信号量隔离只是起到一个限流的作用而已

熔断

一个服务出现故障之后,防止这个故障蔓延到所有依赖它的服务,这就是熔断。一开始的时候我们也已经写过代码来简单实现熔断了,所以直接介绍几个重要的熔断相关的参数:

  • circuitBreaker.enabled:是否启用熔断器,默认true

  • circuitBreaker.forceOpen:强制打开熔断器,默认false。

  • circuitBreaker.forceClosed:强制关闭熔断器,默认false。

  • circuitBreaker.errorThresholdPercentage:错误率,默认50%。在一段时间内,服务调用超时或者失败率超过50%,则打开熔断器

  • circuitBreaker.requestVolumeThreshold:默认20。意思为在一段时间内要有20个及以上的请求才会去计算错误率。比如只来了19个请求,就算全失败了,那也不算错误率100%

  • circuitBreaker.sleepWindowInMilliseconds:半开状态试探睡眠时间,默认为5000ms。也就是熔断器打开5s后,开始半打开状态,放出一点请求去调用服务,试探一下能否成功

来写代码测试一下其中几个参数:

@HystrixCommand(groupKey = "productStockOpLog", commandKey = "addProductStockOpLog", fallbackMethod = "addProductStockOpLogFallback",

commandProperties = {

@HystrixProperty(name = "execution.isolation.thread.timeoutInMilliseconds", value = "400"),//指定多久超时,单位毫秒。超时进fallback

@HystrixProperty(name = "circuitBreaker.requestVolumeThreshold", value = "10"),//判断熔断的最少请求数,默认是10;只有在一个统计窗口内处理的请求数量达到这个阈值,才会进行熔断与否的判断

@HystrixProperty(name = "circuitBreaker.errorThresholdPercentage", value = "10"),//判断熔断的阈值,默认值50,表示在一个统计窗口内有50%的请求处理失败,会触发熔断

}

)

我先设置了超时时间为400ms。然后在服务提供接口方法改成这样:

@Service

publicclassServiceProviderImplimplementsServiceProvider{

privateint c = 0;

@Override

public Integer service(){

if (c < 10) {

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

}

}

return c;

}

}

实现也很简单,前十次调用都睡500ms,也就是说,前十次调用肯定是超时的。

而在客户端,实现如下:

@Test

publicvoidtest()throws InterruptedException {

for (int i = 1; i < 15; i++) {

HystrixCommand<Integer> command = new QueryByUserIdCommand(userServiceProvider);

Integer r = command.execute();

String res = r == -1 ? "fallback" : "success";

System.out.println("第"i+"次调用,结果为"+ method);

}

//等待5.5s,让熔断器进入半打开状态

Thread.sleep(5500);

for (int i = 15; i < 20; i++) {

HystrixCommand<Integer> command = new UserByOrderIdCommand(userServiceProvider);

Integer r = command.execute();

String method = r == -1 ? "fallback" : "success";

System.out.println("第"i+"次调用,结果为"+ method);

}

}

查看执行结果:

第1次调用,结果为fallback

第2次调用,结果为fallback

第3次调用,结果为fallback

第4次调用,结果为fallback

第5次调用,结果为fallback

第6次调用,结果为fallback

第7次调用,结果为fallback

第8次调用,结果为fallback

第9次调用,结果为fallback

第10次调用,结果为fallback

第11次调用,结果为fallback

第12次调用,结果为fallback

第13次调用,结果为fallback

第14次调用,结果为fallback

第15次调用,结果为success

第16次调用,结果为success

第17次调用,结果为success

第18次调用,结果为success

第19次调用,结果为success

第20次调用,结果为success

分析可得,1-10次触发fallback的原因是超时,而11-14次的fallback,是因为满足了“请求次数到达10次”和“失败率超过了50%”而触发了熔断器,所以直接快速失败。待沉睡了5.5秒后,熔断器进入了半打开状态,此时熔断器放开第15个请求去调用服务,发现成功了,此时熔断器关闭,后续都成功了。

降级

熔断和降级其实它们的原理都相似,都是服务调用失败后的进行一些快速失败措施。但它们的出发点不一样,熔断是为了防止异常不扩散,保证系统的稳定性

而降级则是人为操作。在一些流量顶峰期,为了保证某些热门接口的正常运作,有时候会牺牲一些非核心接口,把资源全都让给热点接口,这就是服务降级。每年12306抢票的时候,大家都集中抢购那几个热门车次的车票,而如果此时有其他用户去查询几天后的非热门车票,有可能会查不出来。这就是降级的表现,在秒杀期间,其他不参与秒杀的接口停止服务,把资源都让给参与秒杀的接口。

所以降级的操作其实也很简单,和前面的熔断一样,编写好调用失败的补救逻辑,然后对其他的服务直接停止运行,这样这些接口就无法正常调用,但又不至于直接报错,只是服务水平下降了。

@FeignClient(value = "microservicecloud-test", fallbackFactory = UserServiceFallbackFactory.class)

publicinterfaceUserService

{

publicbooleanadd(User user);

public User queryUserByUserId(Long id);

}

这里有一个Service接口,可以看到在注解的地方给它配置了一个fallbackFactory

@Component

publicclassUserServiceFallbackFactoryimplementsFallbackFactory<UserService>

{

@Override

public UserService create(Throwable throwable)

{

returnnew UserService() {

@Override

publicbooleanadd(User user)

{

returnfalse;

}

@Override

public User queryUserByUserId(Long id)

{

User user = new User();

return user;

}

};

}

}

这样就大概完成了一个降级配置了。(其实也可以当熔断来用,是吧?没有任何问题)

Hystrix执行调用的几个方法

Hystrix一共有四种调用方法:

execute

还记得一开始的时候,写了一个简单使用Hystrix的demo,其中调用的代码是:

Integer res = new QueryUserIdCommand(userServiceProvider).execute();

log.info("result:{}", res);

调用的是execute方法,它将以同步的方式调用run方法。

那问题来了,如果我系统它以异步的方式执行怎么办?我还得自己封装Callable吗?哈,其实Hystrix已经考虑到这一点了,那就是使用queue方法

queue

这个调用也挺简单的,我直接贴代码

Future<Integer> future = new QueryUserIdCommand(userServiceProvider).queue();

return future.get();

虽然Future.get()方法依然是阻塞的,但是服务调用总是不阻塞了嘛~

observe

接下里又来了一个新的需求了,我需要发多个请求,并且每请求得到一个结果,就要做一下相关的处理 。这个无论用queue还是execute都不太方便。那此时我们可以选择使用observe。如果使用observe的话,那么就不再是使用HystrixCommand了,而是HystrixObservableCommand

publicclassUserServiceObserveCommandextendsHystrixObservableCommand<String>{

private RestTemplate restTemplate;

protectedHelloServiceObserveCommand(String commandGroupKey, RestTemplate restTemplate){

super(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey(commandGroupKey));

this.restTemplate = restTemplate;

}

@Override

protected Observable<String> construct(){&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;

return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {

@Override

publicvoidcall(Subscriber<? super String> subscriber){

try {

if (!subscriber.isUnsubscribed()){

System.out.println("服务调用开始!");

String result = restTemplate.getForEntity("http://your-url1", String.class).getBody();&emsp;

//触发监听

subscriber.onNext(result);

String result1 = restTemplate.getForEntity("http://your-url2", String.class).getBody();

//触发监听

subscriber.onNext(result1);

subscriber.onCompleted();

}

} catch (Exception e) {

subscriber.onError(e);

}

}

});

}

&emsp;&emsp;//降级Fallback

@Override

protected Observable<String> resumeWithFallback(){

return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {

@Override

publicvoidcall(Subscriber<? super String> subscriber){

try {

if (!subscriber.isUnsubscribed()) {

subscriber.onNext("fallback");

subscriber.onCompleted();

}

} catch (Exception e) {

subscriber.onError(e);

}

}

});

}

}

可以看到,每调用完一个方法,就调用一次subscriber.onNext来触发监听。那具体的监听实现怎么写呢?

@Test

publicvoidtest()throws ExecutionException, InterruptedException {

UserServiceObserveCommand command = new HelloServiceObserveCommand("user",restTemplate);

//observe调用

Observable<String> observable = command.observe();

&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;//注册监听

observable.subscribe(new Observer<String>() {&emsp;

//onCompleted监听

@Override

publicvoidonCompleted(){

System.out.println("调用完毕!");

}

&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;

@Override

publicvoidonError(Throwable t){

t.printStackTrace();

}

&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;

&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp;&emsp; //onNext监听

@Override

publicvoidonNext(String s){

System.out.println("调用完了一个服务!");

}

});

}

通过以上代码应该大概能知道observe的作用了

toObservable

observe叫做热执行,而toObservable叫做冷执行。有啥区别呢?

observe热执行,无需等客户端注册监听,就可以直接执行call方法里面的内容。相当于:你监听

不监听是你的事情,反正我该调用的都调用了,要是你不想监听我也没办法(逃)

toObservable冷执行,需要等客户端注册监听,才可以执行call方法里面的内容。相当于:你要是不监听的话,那我就不会执行call方法,直到你注册监听,我才开始执行调用

Hystrix作为熔断降级限流的主要功能和用法就是这些。其实Hystrix还能起到监控的功能:Hystrix-DashBorad,这个以后有机会再聊~

以上是 微服务容错框架:Hystrix实现服务熔断、降级、限流 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/27588.html

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