uni-app 资源在线升级/热更新

注:本文为前端代码资源热更新。如果是整包升级,另见文档https://ask.dcloud.net.cn/article/34972

HBuilderX 1.6.5 起,uni-app 支持生成 App 资源升级包。

生成 App 资源升级包

修改版本号

首先,更新 manifest.json 中的版本号。

比如之前是 1.0.0,那么新版本应该是 1.0.1 或 1.1.0 这样。

发行

然后,在 HBuilderX 中生成升级包(wgt)。

菜单->发行->原生App-制作移动App资源升级包

生成结束会在控制台告知升级包的输出位置。

安装资源升级包

应用的升级需要服务端与客户端配合完成,下面以本地测试过程中的操作举例说明:

存放资源

将 %appid%.wgt 文件存放在服务器的 static 目录下,即 http://www.example.com/static/UNI832D722.wgt。

服务端接口

约定检测升级的接口,地址为:http://www.example.com/update/

传入参数

参数名类型默认值说明
nameString''客户端读取到的应用名称,定义这个参数可以方便多个应用复用接口。
versionString''客户端读取到的版本号信息

返回参数

参数名类型默认值说明
updateBooleanfalse是否有更新
wgtUrlString''wgt 包的下载地址,用于 wgt 方式更新。
pkgUrlString''apk/ipa 包的下载地址或 AppStore 地址,用于整包升级的方式。

代码示例

下面是一个简单的服务端判定的示例,仅做参考,实际开发中根据自身业务需求处理。

var express = require('express');

var router = express.Router();

var db = require('./db');

// TODO 查询配置文件或者数据库信息来确认是否有更新

function checkUpdate(params, callback) {

db.query('一段SQL', function(error, result) {

// 这里简单判定下,不相等就是有更新。

var currentVersions = params.appVersion.split('.');

var resultVersions = result.appVersion.split('.');

if (currentVersions[0] < resultVersions[0]) {

// 说明有大版本更新

callback({

update: true,

wgtUrl: '',

pkgUrl: result.pkgUrl

})

} else {

// 其它情况均认为是小版本更新

callback({

update: true,

wgtUrl: result.wgtUrl,

pkgUrl: ''

})

}

});

}

router.get('/update/', function(req, res) {

var appName = req.query.name;

var appVersion = req.query.version;

checkUpdate({

appName: appName,

appVersion: appVersion

}, function(error, result) {

if (error) {

throw error;

}

res.json(result);

});

});

注意事项

  • 以上约定,仅做参考。
  • 服务端的具体判定逻辑,请根据自身的业务逻辑灵活处理。
  • 应用中的路径尽量不要包含特殊符号

客户端检测升级

在 App.vue 的 onLaunch 中检测升级,代码如下:

// #ifdef APP-PLUS

plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, function(widgetInfo) {

uni.request({

url: 'http://www.example.com/update/',

data: {

version: widgetInfo.version,

name: widgetInfo.name

},

success: (result) => {

var data = result.data;

if (data.update && data.wgtUrl) {

uni.downloadFile({

url: data.wgtUrl,

success: (downloadResult) => {

if (downloadResult.statusCode === 200) {

plus.runtime.install(downloadResult.tempFilePath, {

force: false

}, function() {

console.log('install success...');

plus.runtime.restart();

}, function(e) {

console.error('install fail...');

});

}

}

});

}

}

});

});

// #endif

不支持的情况

  • SDK 部分有调整,比如新增了 Maps 模块等,不可通过此方式升级,必须通过整包的方式升级。
  • 如果是老的非自定义组件编译模式,之前没有 nvue 文件,但更新中新增了 nvue 文件,不能使用此方式。因为非自定义组件编译模式如果没有nvue文件是不会打包weex引擎进去的,原生引擎无法动态添加。自定义组件模式默认就含着weex引擎,不管工程下有没有nvue文件。
  • 原生插件的增改,同样不能使用此方式。

注意事项

  • 条件编译,仅在 App 平台执行此升级逻辑。
  • appid 以及版本信息等,在 HBuilderX 真机运行开发期间,均为 HBuilder 这个应用的信息,因此需要打包自定义基座或正式包测试升级功能。
  • plus.runtime.version 或者 uni.getSystemInfo() 读取到的是 apk/ipa 包的版本号,而非 manifest.json 资源中的版本信息,所以这里用 plus.runtime.getProperty() 来获取相关信息。
  • 安装 wgt 资源包成功后,必须执行 plus.runtime.restart(),否则新的内容并不会生效。
  • 如果App的原生引擎不升级,只升级wgt包时需要注意测试wgt资源和原生基座的兼容性。平台默认会对不匹配的版本进行提醒,如果自测没问题,可以在manifest中配置忽略提示,详见https://ask.dcloud.net.cn/article/35627
  • www.example.com 是一个仅用做示例说明的地址,实际应用中应该是真实的 IP 或有效域名,请勿直接复制粘贴使用。

关于热更新是否影响应用上架

应用市场为了防止开发者不经市场审核许可,给用户提供违法内容,对热更新大多持排斥态度。

但实际上热更新使用非常普遍,不管是原生开发中还是跨平台开发。

Apple曾经禁止过jspatch,但没有打击其他的热更新方案,包括cordovar、react native、DCloud。封杀jspatch其实是因为jspatch有严重安全漏洞,可以被黑客利用,造成三方黑客可篡改其他App的数据。

使用热更新需要注意:

  • 上架审核期间不要弹出热更新提示
  • 热更新内容使用https下载,避免被三方网络劫持
  • 不要更新违法内容、不要通过热更新破坏应用市场的利益,比如iOS的虚拟支付要老老实实给Apple分钱

如果你的应用没有犯这些错误,应用市场是不会管的。

以上是 uni-app 资源在线升级/热更新 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/27289.html

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