数据结构:队列之循环队列

原理分析

结构" title="数据结构">数据结构

FIFO:先进先出

队列(循环队列)

front指向头元素的前一个位置

rear指向最后一个元素

如果用rear=front来判断队列为空还是满,会出现歧义,其实无法判断

队列(循环队列)

此时,若再插入一个元素,则rear=front。

为了解决这个问题,本问采取留出一个空间不用的策略。及队列容量始终比开辟空间少一。

基本数据类型

class CirQueue {

private:

T* data;

int front;

int rear;

int mSize;

public:

CirQueue();

CirQueue(int size);

~CirQueue();

bool enQueue(T item); //入队

bool deQueue(T &item); //出队

bool getFront(T& item);//获得队头

bool isEmpty();

bool isFull();

void clearQueue();

void displayQueue();

int queueLength(); //获得队列长度

class Out_of_range{}; //异常类

class Empty{}; //异常类

};

队列初始化

template<class T>

CirQueue<T>::CirQueue()

{

front = rear = 0;

mSize = QUEUESIZE;

data = new T[mSize];

}

template<class T>

CirQueue<T>::CirQueue(int size)

{

mSize = size;

front = rear = 0;

data = new T[mSize];

}

析构函数

CirQueue<T>::~CirQueue()

{

delete[] data;

}

入队(尾入)

队列(循环队列)

而使用循环队列可以解决此问题,充分利用空间。

bool CirQueue<T>::enQueue(T item)

{

if (isFull()) throw Out_of_range();

rear = (rear + 1) % mSize; //实现循环队列

data[rear] = item;

return true;

}

出队(头出)

template<class T>

bool CirQueue<T>::deQueue(T& item)

{

if (isEmpty()) throw Empty();

front = (front + 1) % mSize;

item = data[front];

return true;

}

获取头元素

template<class T>

bool CirQueue<T>::getFront(T& item)

{

if (isEmpty()) throw Empty();

int i = (front + 1) % mSize;

item = data[i];

return true;

}

判断是否为空

rear = front时为空

template<class T>

bool CirQueue<T>::isEmpty()

{

if (rear ==front) return true;

return false;

}

判断是否为满

队列(循环队列)

template<class T>

bool CirQueue<T>::isFull()

{

if ((rear + 1) % mSize == front) return true;

return false;

}

清空队列

void CirQueue<T>::clearQueue()

{

front = rear = 0;

}

打印队列

template<class T>

void CirQueue<T>::displayQueue()

{

if (isEmpty()) {

cout << "队列为空" << endl;

return;

}

int i = (front + 1) % mSize;

while (1) { //当front=head时表示下标到达最后一个元素,打印完这个元素以后再退出

cout << data[i] << " ";

if (i == rear) break;

i = (i + 1) % mSize;

}

cout << endl;

}

获取队列长度

template<class T>

int CirQueue<T>::queueLength()

{

int length = (rear + mSize - front) % mSize;

return length;

}

完整代码

#include<iostream>

using namespace std;

const int QUEUESIZE = 100;

template <class T>

class CirQueue {

private:

T* data;

int front;

int rear;

int mSize;

public:

CirQueue();

CirQueue(int size);

~CirQueue();

bool enQueue(T item);

bool deQueue(T &item);

bool getFront(T& item);

bool isEmpty();

bool isFull();

void clearQueue();

void displayQueue();

int queueLength();

class Out_of_range{};

class Empty{};

};

template<class T>

CirQueue<T>::CirQueue()

{

front = rear = 0;

mSize = QUEUESIZE;

data = new T[mSize];

}

template<class T>

CirQueue<T>::CirQueue(int size)

{

mSize = size;

front = rear = 0;

data = new T[mSize];

}

template<class T>

CirQueue<T>::~CirQueue()

{

delete[] data;

}

template<class T>

bool CirQueue<T>::enQueue(T item)

{

if (isFull()) throw Out_of_range();

rear = (rear + 1) % mSize;

data[rear] = item;

return true;

}

template<class T>

bool CirQueue<T>::deQueue(T& item)

{

if (isEmpty()) throw Empty();

front = (front + 1) % mSize;

item = data[front];

return true;

}

template<class T>

bool CirQueue<T>::getFront(T& item)

{

if (isEmpty()) throw Empty();

int i = (front + 1) % mSize;

item = data[i];

return true;

}

template<class T>

bool CirQueue<T>::isEmpty()

{

if (rear ==front) return true;

return false;

}

template<class T>

bool CirQueue<T>::isFull()

{

if ((rear + 1) % mSize == front) return true;

return false;

}

template<class T>

void CirQueue<T>::clearQueue()

{

front = rear = 0;

}

template<class T>

void CirQueue<T>::displayQueue()

{

if (isEmpty()) {

cout << "队列为空" << endl;

return;

}

int i = (front + 1) % mSize;

while (1) {

cout << data[i] << " ";

if (i == rear) break;

i = (i + 1) % mSize;

}

cout << endl;

}

template<class T>

int CirQueue<T>::queueLength()

{

int length = (rear + mSize - front) % mSize;

return length;

}

int main(){

try {

CirQueue<int> Queue(3);

/*Queue.enQueue(1);

Queue.enQueue(2);*/

//int de ;

//Queue.deQueue(de);

//cout << de << endl;

//Queue.displayQueue();

//if (Queue.isFull()) cout << "full";

//cout << Queue.queueLength();

//Queue.clearQueue();

Queue.displayQueue();

}

catch (CirQueue<int>::Out_of_range) {

cout << "已经满了" << endl;

}

catch (CirQueue<int>::Empty) {

cout << "为空" << endl;

}

return 0;

}

以上是 数据结构:队列之循环队列 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/122401.html

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