【Java】【Soul源码探秘】插件链实现
【Soul源码探秘】插件链实现
腾业发布于 1 月 21 日
引言
插件是 Soul 的灵魂。
Soul 使用了插件化设计思想,实现了插件的热插拔,且极易扩展。内置丰富的插件支持,鉴权,限流,熔断,防火墙等等。
Soul 是如何实现插件化设计的呢?
一切还得从插件链说起,本篇我们来探密 Soul 中插件链的实现。
从插件说起
Soul 中所有插件最终均继承自 SoulPlugin,其完整继承关系如下所示:
可以看到,Soul 的插件生态极其丰富,正是如此丰富的插件支撑起了 Soul 网关强大的扩展能力。
我们以常用的 DividePlugin 为例,分析插件内部所做工作。
DividePlugin 继承结构:
1、SoulPlugin 插件接口:
- execute 方法:处理方法,需要传入 exchange交换区 和 SoulPluginChain插件链
- getOrder 方法:取得序号,用作插件排序
- named 方法:获得插件名
- skip 方法:判断是否跳过本次处理
每次处理时,将先进行 skip 判断,不跳过则执行 excute 处理方法。
2、AbstractSoulPlugin 抽象插件:
重点关注 execute 方法,其核心代码如下:
if (pluginData.getEnable()){// 获取插件数据
final PluginData pluginData = BaseDataCache.getInstance().obtainPluginData(pluginName);
// 获取选择器数据
final Collection<SelectorData> selectors = BaseDataCache.getInstance().obtainSelectorData(pluginName);
final SelectorData selectorData = matchSelector(exchange, selectors);
// 获取规则
final List<RuleData> rules = BaseDataCache.getInstance().obtainRuleData(selectorData.getId());
RuleData rule;
if (selectorData.getType() == SelectorTypeEnum.FULL_FLOW.getCode()) {
//get last
rule = rules.get(rules.size() - 1);
} else {
rule = matchRule(exchange, rules);
}
// 执行具体处理
return doExecute(exchange, chain, selectorData, rule);
}
// 继续执行后续插件处理
return chain.execute(exchange);
获取选择器数据和规则,然后传入 doExecute 方法进行具体处理,doExecute 方法为抽象方法,交由子类具体实现。
3、DividePlugin 插件:
重点关注 doExecute 方法,以下是核心代码:
// 获取网关上下文和规则处理器final SoulContext soulContext = exchange.getAttribute(Constants.CONTEXT);
final DivideRuleHandle ruleHandle = GsonUtils.getInstance().fromJson(rule.getHandle(), DivideRuleHandle.class);
// 获取上游列表
final List<DivideUpstream> upstreamList = UpstreamCacheManager.getInstance().findUpstreamListBySelectorId(selector.getId());
// 选择待分发的目标上游
final String ip = Objects.requireNonNull(exchange.getRequest().getRemoteAddress()).getAddress().getHostAddress();
DivideUpstream divideUpstream = LoadBalanceUtils.selector(upstreamList, ruleHandle.getLoadBalance(), ip);
// 设置 http url
String domain = buildDomain(divideUpstream);
String realURL = buildRealURL(domain, soulContext, exchange);
exchange.getAttributes().put(Constants.HTTP_URL, realURL);
// 设置 http timeout
exchange.getAttributes().put(Constants.HTTP_TIME_OUT, ruleHandle.getTimeout());
exchange.getAttributes().put(Constants.HTTP_RETRY, ruleHandle.getRetry());
return chain.execute(exchange);
很明显,divide 插件只是完成目标上游服务的待分发,即根据选择器和规则找到对应服务,再通过负载均衡策略分配上游服务实例。
而调用上游服务的工作是由其他相应的 client 类插件完成。
插件链实现
借由插件链,Soul 将众多插件整合到一起进行统一调度处理。
插件链继承结构:
可以看到,Soul 中插件链 SoulPluginChain 仅有一个默认实现类 DefaultSoulPluginChain。
1、DefaultSoulPluginChain:
其持有通过构造方法传入的插件链,看看 execute 方法:
public Mono<Void> execute(final ServerWebExchange exchange) {// 反应式编程语法:Mono.defer
return Mono.defer(() -> {
if (this.index < plugins.size()) {
SoulPlugin plugin = plugins.get(this.index++);
// 判断是否需要调过
Boolean skip = plugin.skip(exchange);
if (skip) {
return this.execute(exchange);
}
// 依次执行插件处理逻辑
return plugin.execute(exchange, this);
}
return Mono.empty();
});
}
DefaultSoulPluginChain 是 SoulWebHandler 的内部类,看下 SoulWebHandler 的实现。
2、SoulWebHandler:
SoulWebHandler 是 web 请求处理的起点,在此创建并开始插件链的处理。
同 DefaultSoulPluginChain一样,SoulWebHandler 也是持有通过构造方法传入的插件链。
看看 handle 方法:
public Mono<Void> handle(@NonNull final ServerWebExchange exchange) {MetricsTrackerFacade.getInstance().counterInc(MetricsLabelEnum.REQUEST_TOTAL.getName());
Optional<HistogramMetricsTrackerDelegate> startTimer = MetricsTrackerFacade.getInstance().histogramStartTimer(MetricsLabelEnum.REQUEST_LATENCY.getName());
return new DefaultSoulPluginChain(plugins).execute(exchange).subscribeOn(scheduler)
.doOnSuccess(t -> startTimer.ifPresent(time -> MetricsTrackerFacade.getInstance().histogramObserveDuration(time)));
}
handle 方法负责插件链执行指标度量的采集,通过在 DefaultSoulPluginChain 执行时加订阅实现,DefaultSoulPluginChain 在此处完成初始化。
全局查找 SoulWebHandler 构造方法可以定位到 SoulConfiguration 的 soulWebHandler 方法,看下 SoulConfiguration 的实现。
3、SoulConfiguration:
SoulConfiguration 是 Soul 的核心配置类,负责自动装配网关所需的核心 bean 对象。
如装配 SoulWebHandler:
@Bean("webHandler")public SoulWebHandler soulWebHandler(final ObjectProvider<List<SoulPlugin>> plugins) {
// 获取可用的插件
List<SoulPlugin> pluginList = plugins.getIfAvailable(Collections::emptyList);
// 插件重排
final List<SoulPlugin> soulPlugins = pluginList.stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(SoulPlugin::getOrder)).collect(Collectors.toList());
soulPlugins.forEach(soulPlugin -> log.info("load plugin:[{}] [{}]", soulPlugin.named(), soulPlugin.getClass().getName()));
return new SoulWebHandler(soulPlugins);
}
注意此处的插件列表经过了一次重排,重排顺序参见 PluginEnum。
4、初始化 SoulWebHandler
soul-bootstrap启动的过程中,所有插件是怎么形成final ObjectProvider<List<SoulPlugin>> plugins,然后初始化SoulWebHandler的呢?
SoulWebHandler 所在的配置类通过配置 @ComponentScan("org.dromara.soul"),通知 spring 扫描 org.dromara.soul 包。
同属 org.dromara.soul 包下所有插件的 starter项目中,在各自的spring.factories 文件里都指定了自动配置类。
因此,List<SoulPlugin>会去收集在soul-bootstrap的 pom 文件里引入了相关依赖的插件,并以此形成插件链。
总结
本篇从单独的插件开始,到探究插件链的实现,基本理清了 Soul 中插件式设计的实现。
- 由 SoulConfiguration 自动装配 SoulWebHandler,但此时 SoulWebHandler 持有插件列表但未初始化插件链。
- 待调用 handle 方法处理请求时,才初始化插件链进入插件处理。
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高性能微服务API网关-Soul
阅读 5更新于 1 月 21 日
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插件是 Soul 的灵魂。
Soul 使用了插件化设计思想,实现了插件的热插拔,且极易扩展。内置丰富的插件支持,鉴权,限流,熔断,防火墙等等。
Soul 是如何实现插件化设计的呢?
一切还得从插件链说起,本篇我们来探密 Soul 中插件链的实现。
从插件说起
Soul 中所有插件最终均继承自 SoulPlugin,其完整继承关系如下所示:
可以看到,Soul 的插件生态极其丰富,正是如此丰富的插件支撑起了 Soul 网关强大的扩展能力。
我们以常用的 DividePlugin 为例,分析插件内部所做工作。
DividePlugin 继承结构:
1、SoulPlugin 插件接口:
- execute 方法:处理方法,需要传入 exchange交换区 和 SoulPluginChain插件链
- getOrder 方法:取得序号,用作插件排序
- named 方法:获得插件名
- skip 方法:判断是否跳过本次处理
每次处理时,将先进行 skip 判断,不跳过则执行 excute 处理方法。
2、AbstractSoulPlugin 抽象插件:
重点关注 execute 方法,其核心代码如下:
if (pluginData.getEnable()){// 获取插件数据
final PluginData pluginData = BaseDataCache.getInstance().obtainPluginData(pluginName);
// 获取选择器数据
final Collection<SelectorData> selectors = BaseDataCache.getInstance().obtainSelectorData(pluginName);
final SelectorData selectorData = matchSelector(exchange, selectors);
// 获取规则
final List<RuleData> rules = BaseDataCache.getInstance().obtainRuleData(selectorData.getId());
RuleData rule;
if (selectorData.getType() == SelectorTypeEnum.FULL_FLOW.getCode()) {
//get last
rule = rules.get(rules.size() - 1);
} else {
rule = matchRule(exchange, rules);
}
// 执行具体处理
return doExecute(exchange, chain, selectorData, rule);
}
// 继续执行后续插件处理
return chain.execute(exchange);
获取选择器数据和规则,然后传入 doExecute 方法进行具体处理,doExecute 方法为抽象方法,交由子类具体实现。
3、DividePlugin 插件:
重点关注 doExecute 方法,以下是核心代码:
// 获取网关上下文和规则处理器final SoulContext soulContext = exchange.getAttribute(Constants.CONTEXT);
final DivideRuleHandle ruleHandle = GsonUtils.getInstance().fromJson(rule.getHandle(), DivideRuleHandle.class);
// 获取上游列表
final List<DivideUpstream> upstreamList = UpstreamCacheManager.getInstance().findUpstreamListBySelectorId(selector.getId());
// 选择待分发的目标上游
final String ip = Objects.requireNonNull(exchange.getRequest().getRemoteAddress()).getAddress().getHostAddress();
DivideUpstream divideUpstream = LoadBalanceUtils.selector(upstreamList, ruleHandle.getLoadBalance(), ip);
// 设置 http url
String domain = buildDomain(divideUpstream);
String realURL = buildRealURL(domain, soulContext, exchange);
exchange.getAttributes().put(Constants.HTTP_URL, realURL);
// 设置 http timeout
exchange.getAttributes().put(Constants.HTTP_TIME_OUT, ruleHandle.getTimeout());
exchange.getAttributes().put(Constants.HTTP_RETRY, ruleHandle.getRetry());
return chain.execute(exchange);
很明显,divide 插件只是完成目标上游服务的待分发,即根据选择器和规则找到对应服务,再通过负载均衡策略分配上游服务实例。
而调用上游服务的工作是由其他相应的 client 类插件完成。
插件链实现
借由插件链,Soul 将众多插件整合到一起进行统一调度处理。
插件链继承结构:
可以看到,Soul 中插件链 SoulPluginChain 仅有一个默认实现类 DefaultSoulPluginChain。
1、DefaultSoulPluginChain:
其持有通过构造方法传入的插件链,看看 execute 方法:
public Mono<Void> execute(final ServerWebExchange exchange) {// 反应式编程语法:Mono.defer
return Mono.defer(() -> {
if (this.index < plugins.size()) {
SoulPlugin plugin = plugins.get(this.index++);
// 判断是否需要调过
Boolean skip = plugin.skip(exchange);
if (skip) {
return this.execute(exchange);
}
// 依次执行插件处理逻辑
return plugin.execute(exchange, this);
}
return Mono.empty();
});
}
DefaultSoulPluginChain 是 SoulWebHandler 的内部类,看下 SoulWebHandler 的实现。
2、SoulWebHandler:
SoulWebHandler 是 web 请求处理的起点,在此创建并开始插件链的处理。
同 DefaultSoulPluginChain一样,SoulWebHandler 也是持有通过构造方法传入的插件链。
看看 handle 方法:
public Mono<Void> handle(@NonNull final ServerWebExchange exchange) {MetricsTrackerFacade.getInstance().counterInc(MetricsLabelEnum.REQUEST_TOTAL.getName());
Optional<HistogramMetricsTrackerDelegate> startTimer = MetricsTrackerFacade.getInstance().histogramStartTimer(MetricsLabelEnum.REQUEST_LATENCY.getName());
return new DefaultSoulPluginChain(plugins).execute(exchange).subscribeOn(scheduler)
.doOnSuccess(t -> startTimer.ifPresent(time -> MetricsTrackerFacade.getInstance().histogramObserveDuration(time)));
}
handle 方法负责插件链执行指标度量的采集,通过在 DefaultSoulPluginChain 执行时加订阅实现,DefaultSoulPluginChain 在此处完成初始化。
全局查找 SoulWebHandler 构造方法可以定位到 SoulConfiguration 的 soulWebHandler 方法,看下 SoulConfiguration 的实现。
3、SoulConfiguration:
SoulConfiguration 是 Soul 的核心配置类,负责自动装配网关所需的核心 bean 对象。
如装配 SoulWebHandler:
@Bean("webHandler")public SoulWebHandler soulWebHandler(final ObjectProvider<List<SoulPlugin>> plugins) {
// 获取可用的插件
List<SoulPlugin> pluginList = plugins.getIfAvailable(Collections::emptyList);
// 插件重排
final List<SoulPlugin> soulPlugins = pluginList.stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(SoulPlugin::getOrder)).collect(Collectors.toList());
soulPlugins.forEach(soulPlugin -> log.info("load plugin:[{}] [{}]", soulPlugin.named(), soulPlugin.getClass().getName()));
return new SoulWebHandler(soulPlugins);
}
注意此处的插件列表经过了一次重排,重排顺序参见 PluginEnum。
4、初始化 SoulWebHandler
soul-bootstrap启动的过程中,所有插件是怎么形成final ObjectProvider<List<SoulPlugin>> plugins,然后初始化SoulWebHandler的呢?
SoulWebHandler 所在的配置类通过配置 @ComponentScan("org.dromara.soul"),通知 spring 扫描 org.dromara.soul 包。
同属 org.dromara.soul 包下所有插件的 starter项目中,在各自的spring.factories 文件里都指定了自动配置类。
因此,List<SoulPlugin>会去收集在soul-bootstrap的 pom 文件里引入了相关依赖的插件,并以此形成插件链。
总结
本篇从单独的插件开始,到探究插件链的实现,基本理清了 Soul 中插件式设计的实现。
- 由 SoulConfiguration 自动装配 SoulWebHandler,但此时 SoulWebHandler 持有插件列表但未初始化插件链。
- 待调用 handle 方法处理请求时,才初始化插件链进入插件处理。
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以上是 【Java】【Soul源码探秘】插件链实现 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/106214.html
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