【JS】手撕JS(可能持续更新···)

【JS】手撕JS(可能持续更新···)

  关于实现js中一些常见的方法属于面试中的常问问题,可能刚开始接触的时候会一筹莫展。知道和理解其中的原理能够在日常开发中更如鱼得水,面对面试也不成问题。另外,学会以目的(实现的功能)为导向一层一层反推,总结出实现的思路就能按照步骤直接实现或者曲线实现(整理不易记得点赞哈)。

一、call的实现

  call() 方法:让call()中的对象调用当前对象所拥有的function。例如:test.call(obj,arg1,arg2,···) 等价于 obj.test(arg1,arg2,···);在手写实现call()方法前我们先进行分析,test调用call方法可以看作将test方法作为obj的一个属性(方法)调用,等obj.test()执行完毕后,再从obj属性上删除test方法:

  • 1、将函数设置为对象的属性;
  • 2、处理传入的参数;
  • 3、执行对象上设置的函数;
  • 4、删除对象上第一步设置的函数;

myCall:

function test(a, b) {

console.log(a);

console.log(b);

console.log(this.c);

}

let obj = {

c: "hello",

};

//myCall

Function.prototype.myCall = function () {

//声明传入上下文为传入的第一个参数,如果没有传参默认为global(node环境),如果是浏览器环境则为 window;

let context = arguments[0] || global;

//将调用myCall方法函数(this)设置为 声明的传入上下文中的fn函数;

context.fn = this;

//对函数参数进行处理

var args = [];

for (let index = 0; index < arguments.length; index++) {

index > 0 && args.push(arguments[index]);

}

//执行fn,也就是调用myCall方法的函数

context.fn(...args);

//执行完毕后删除传入上下文的fn,不改变原来的对象

delete context.fn;

};

test.myCall(obj, "a", 123);

console.log(obj)

打印的结果:

a

123

hello

{ c: 'hello' }

从结果可以看出:testthis.c输出为hello,说明thisobj;最后输出的obj也没有改变。

二、apply的实现

  apply() 方法作用和call()完全一样,只是apply的参数第一个为需要指向的对象,第二个参数以数组形式传入。例如:test.apply(obj,[arg1,arg2,···]) 等价于 obj.test(arg1,arg2,···)

myApply:

//myApply

Function.prototype.myApply = function(){

let context = arguments[0] || global;

context.fn = this;

var args = arguments.length > 1 ? arguments[1] : [];

context.fn(...args);

delete context.fn;

}

test.myApply(obj, ["world", 123]);

console.log(obj)

打印的结果:

world

123

hello

{ c: 'hello' }

三、bind的实现

  bind方法:创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。例如:let fn = test.bind(obj,arg1,arg2,···); fn() 等价于 let fn = obj.test; fn(arg1,arg2,···);实现思路为:

  • 1、将函数设置为对象的属性;
  • 2、处理传入的参数;
  • 3、返回函数的定义/引用;
  • 4、外层执行接收的函数;
  • 5、删除对象上第一步设置的函数;

myBind:

Function.prototype.myBind = function(){

//1.1、声明传入上下文为传入的第一个参数,如果没有传参默认为global(node环境),如果是浏览器环境则为 window;

let context = arguments[0] || global;

//1.2、将调用myBind方法函数(this)设置为 声明的传入上下文中的fn函数;

context.fn = this;

//2.1、对调用myBind的函数参数进行处理

var args = [];

for (let index = 0; index < arguments.length; index++) {

index > 0 && args.push(arguments[index]);

}

//3、声明和定义函数变量F,用于返回给外层

let F = function (){

//2.2、对再次传入的参数进行处理,追加到

for (let index = 0; index < arguments.length; index++) {

args.push(arguments[index]);

}

//4.2、执行实际的调用myBind方法函数

context.fn(...args);

//5、执行完毕后删除传入上下文的fn,不改变原来的对象

delete context.fn;

}

return F;

}

var f = test.myBind(obj, "a")

//4.1、执行返回的函数

f(9527);

打印的结果:

a

9527

hello

{ c: 'hello' }

四、Promise的实现

1、分析Promise使用

  MDN中关Promise的定义如下:

new Promise((resolve, reject) => {

//异步操作

//···

//执行完后调用resolve和reject输出两种不同结果

if (true) {

resolve("res");

} else {

reject("err");

}

})

.then((res) => { //then接受resolve中的结果

console.log(res);

})

.catch((err) => { //catch接受reject中的结果

console.log(err);

});

Promise的使用分为三步:

  • 1、新建Promise实例,即通过new实现,同时接受一个函数参数,函数参数中接受resolve和reject两个形参(实质上也是函数);
  • 2、新建的Promise实例接受的函数参数中就是要执行的异步代码,并且用resolve和reject对异步结果进行调用输出;
  • 3、新建的Promise实例可以调用then和catch方法对异步结果进行接受和处理;

上述新建实例代码可以转化为:

function fn(resolve, reject) {

//异步操作

//···

//执行完后调用resolve和reject输出两种不同结果

if (true) {

resolve("res");

} else {

reject("err");

}

}

let p = new Promise(fn);

p.then((res) => { //then接受resolve中的结果

console.log(res);

})

p.catch((err) => { //catch接受reject中的结果

console.log(err);

});

  上述中的使用者就是then和catch,结合代码中的使用方式,简单来说就是Promise中执行异步操作,then和catch只会在异步执行完后才会接到返回结果继续执行!

2、手撕Promise

  了解了Promise的定义和使用步骤后,接下来直接手撕Promise的实现,直接上实现Promise的代码(内涵大量注释,基本一句一解释,但是逻辑还是得第三部分来讲):

// 定义promise中的三种状态

const STATUS_PENDING = "pending";

const STATUS_FULFILLED = "fulfilled";

const STATUS_REJECTED = "rejected";

// 定义promise的类

class myPromise {

//class的构造函数,接受新建实例时的参数:executor在promise中是一个函数

constructor(executor) {

//初始化该class中的初始状态

this.status = STATUS_PENDING;

//定义class中成功(res)和失败(err)时的变量值

this.res = "";

this.err = "";

//promis异步中最重要的异步,定义成功和错误函数存储的数组,存放异步时还没有执行的操作

this.onResCallbacks = [];

this.onErrCallbacks = [];

//定义该构造函数constructor定义域中的变量resolve

let resolve = (res) => {

// 首先判断该class中的状态,只有状态为pending时才能转化class转态为fulfilled或者rejected

if (this.status === STATUS_PENDING) {

//修改class的转态为fulfilled,也就表示不会转进行其他转态的转化了

this.status = STATUS_FULFILLED;

//将成功(resolve)状态下的值赋给class的成功返回res

this.res = res;

//此时状态由pending转为fulfilled,执行之前在then中存放的需要执行的异步操作,promise的then中参数res接受结果

this.onResCallbacks.forEach((fn) => {

fn();

});

}

};

//定义该构造函数constructor定义域中的变量reject

let reject = (err) => {

// 首先判断该class中的状态,只有状态为pending时才能转化class转态为fulfilled或者rejected

if (this.status === STATUS_PENDING) {

//修改class的转态为rejected,也就表示不会转进行其他转态的转化了

this.status = STATUS_REJECTED;

//将失败(reject)状态下的值赋给class的失败返回err

this.err = err;

//此时状态由pending转为rejected,执行之前在catch中存放的需要执行的异步操作,promise的catch中参数err接受结果

this.onErrCallbacks.forEach((fn) => {

fn();

});

}

};

//按照promise中的逻辑,在调用时就立即执行了,所以在手写的myPromise创建构造函数constructor时就执行executor

try {

//执行参入的函数,并将上述定义的resolve和reject作为参数传入

executor(resolve, reject);

} catch (err) {

//报错时调用失败的状态函数

reject(err);

}

}

//在class中定义promise的成功状态接收函数then,按照promise逻辑,then中传入的一般都是一个函数

then(onRes = () => {}) {

//如果是异步的,此时在constructor中status的状态还没变成fulfilled,所以会跳过onRes调用,没有返回

if (this.status === STATUS_FULFILLED) {

onRes(this.res);

}

//但是我们将此时的异步放入数组存放

if (this.status === STATUS_PENDING) {

this.onResCallbacks.push(() => onRes(this.res));

}

//这步操作保证了then和catch能够在同级一起"."调起,当then上述操作完后,返回class实例,便可以接在后面继续调用catch

return this;

}

//在class中定义promise的失败状态接收函数catch,按照promise逻辑,catch中传入的一般都是一个函数

catch(onErr = () => {}) {

//如果是异步的,此时在constructor中status的状态还没变成rejected,所以会跳过onErr调用,没有返回

if (this.status === STATUS_REJECTED) {

onErr(this.err);

}

//但是我们将此时的异步放入数组存放

if (this.status === STATUS_PENDING) {

this.onErrCallbacks.push(() => onErr(this.err));

}

//这步操作保证了then和catch能够在同级一起"."调起,当catch上述操作完后,返回class实例,便可以接在后面继续调用then

return this;

}

}

//调用自己手写的promise

new myPromise((resolve, reject) => {

console.log("进入了手写的promise");

//用setTimeOut模拟异步操作

setTimeout(() => {

if (false) {

resolve("输出成功结果resolve");

} else {

reject("输出失败结果reject");

}

}, 2000); //按照js的特性,此时不会等待异步完成,直接调用then或者catch

})

.then((res) => {

console.log("then:", res);

})

.catch((err) => { //return this具体作用体现在这里

console.log("catch:", err);

});

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